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浅谈队伍构成【机甲】
1.在说队伍构成前我们需要先了解游戏中的【瘫痪值】系统(血条下面的槽位,可以由我方角色带瘫痪值的攻击叠加)
战斗中叠满两格后敌人会进入瘫痪状态并触发一次伤害,丧失行动能力同时受到伤害增加,此时是我们输出的最佳时机!
因此在战斗中我们需要做的就两件事,将敌人攻击至瘫痪状态,然后疯狂输出。再回看游戏中三种机甲特性,【内构破坏】和【借机攻击】正是我们需要的,三人小队中的两位已经确定了。
关于第三位角色我

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后台确实重要,补充伤害的同时还能辅助破甲
内构和借机反而没有那么重要,几乎所有角色哪怕不是內构也能破甲只是快慢的问题,有后台辅助破甲,其他角色破甲也没有那么慢
而借机说白了就是破甲后的爆发输出,一点点延长然后核心加一个大招,假设掏出三个大招呢
这就不得不说到团队充能了
充能站场,后台补充伤害和破甲,充满全队能量后对面也差不多破甲了,这个时候精神技能一开三个大招砸下去
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这个打竞技场的,按住直接把敌人按在墙上摩擦;带那个丢掩体的支援,无伤点死大部分远程机甲







当然驾驶员的设定不要太离谱就行

,不科幻![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)


,燃烧队里一切到他就卡手,要扔到支援吗?

