二测玩了会,不得不说机甲的立绘和动作模组质量都挺不错的,最喜欢达姆拜尔和弧光这两
>>>传输即将完成…茶隼号资料库已收录机甲作战教范【机制介绍--特性】,全文重点提炼已列出,请指挥官查收。关键词:充能、击破、收割、战斗循环▼参与留言赢取周边立牌机甲的体系使得不同的机甲有着不同的分工,需要互相搭配才能发挥出1+1>2的效果,各位指挥官更喜欢哪种机甲体系呢?快在评论区分享一下吧~评论回复自己的想法,截至9月28日23:59我们将从评论中随机抽出5位指挥官与1位回复内容最有
RT,前两次测试都参与了,能感制作组到在一点点进步,公测加油。
很期待啊,测试时玩的,甲师和机甲放大招有专门的动画,一些小细节也很多。
我看好像有抽卡和养成啊,浅浅的问一下卡池良心吗
希望正式公测时游戏能多给点福利,新游就改大气点
酷炫,特效拉满,割草无双才是我辈追求。最好优化好后出点大量杂兵的图一个黑洞炮通通秒杀。。
目前国内机战题材的作品不多,感觉可以期待一手
之前测试浅玩了下,一大亮点就是游戏的动画,做的很棒啊。剧情就不剧透了,反正我觉得不错。