驯兽召唤师游戏截图
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驯兽召唤师

驯兽召唤师

官方入驻
8.3

游戏介绍

上次更新于2022/10/03
开发者的话游戏第一版正式上线测试了,可喜可贺可喜可贺!以前都是悄悄的pen别人的游戏,现在自己要接受大家的检阅了,有点紧张,也很兴奋。这里先跟大家介绍一下基本情况和项目的进度。 【关于团队】 我们之前是在一个做voodoo类广告变现类游戏(也就是你们熟知的广告播放器)的公司里工作,前段时间由于最近游戏行业众所周知的原因,公司黄了。我自己是不太死心,感觉我们这个方向还是挺有机会的,于是就把几个志同道合的兄(fan)弟(you)攒了攒,我们自己组了个队,做了这么一款游戏。 【关于游戏】 游戏用的是之前的框架和素材,游戏的题材灵感源自宝可梦,这个就直说了,我们只能从模仿开始(我自己是死忠粉,从GBA到NS都有玩)。由于用的之前的框架所以玩法上刚开始更像是广告类的游戏。我们虽然是模仿起家,但也肯定会逐步增加自己的原创内容,努力做出好玩,又能养活自己的游戏。希望我们团队可以靠这个生存下来。并且可以不局限于目前的内容,做出更多的玩法,比如农场,家园建造,孵化转生等等。希望可以通过长期的努力,打造出一款让大家能没事都上来玩玩的动物卡牌类游戏! 【关于广告】 游戏会添加广告,但不会太过火(强弹什么的绝对不会搞的)。我们在作为开发者的同时也是一名游戏玩家,我们非常理解玩家不愿意看广告的想法,但工作室想要存活就需要变现的渠道,现在只能靠这个哈。我们搞不定某个资质(或许未来可以),所以现在只能在不影响游戏体验的前提下适当添加一些广告,还请各位玩家见谅。 【开发进度】 游戏目前还在测试的新的版本增加了道馆挑战和BOSS技能,预计这周就可以与大家见面啦,当前版本还是早期测试阶段,宠物的数量和战斗系统都还有所欠缺,不过我们会慢慢修复这些问题。目前先提测现在手上的版本,希望各位玩家们可以在评论区给我们提出建议,我们都会认真看完并做出回复! PS:tap论坛现已搭建完毕,有新的消息会在论坛同步放出,欢迎各位到论坛提出疑问和建议,我们都会一一做出回复!!!
游戏时长 19.4 小时
你家游也太冷清了,才300不到的预约,先给5星鼓励一波,等开服体验再说,希望福利好一点
9.13新评论
提个建议哦,想延长游戏时间不能光靠降低爆率,我觉得目前可以做的有几点:1.开放技能,多种多样的技能是让玩家去研究去搭配的核心2.技能开发完以后就是无尽模式,一波接一波的怪物主动攻击而来,出排名榜,让肝帝有露脸的资格3.竞技场,不同的技能搭配能让玩家之间有搭配的去攻略对手,对战模式参考已有的道馆,自走棋模式4.现在肝帝们最大的烦恼就是不想打开游戏,每天上线扫荡一下道馆就下线了,游戏粘度不够,在线奖励还不如刷一把来的多,手动太麻烦,索性就懒得刷了,我觉得可以做一个自动寻路功能,进图之后开启,自动打怪,但是消耗和收益之类的可以作者把握5.满级以后的碎片是否能有更多的用武之地,比如独特提升宠物的某一属性,如暴击爆率闪避防御,或者后续出更多的进化方向,比如宠物小精灵的XY进化6.地图有明显的属性区分,怪物是不是也可以有更明显的属性,比如水火光电毒暗互相克制,而不是大家无脑选择78910红宠物和金宠7.开放技能,提高战力后,爬塔开放更高等级,400不够爬8.出AI冒险副本,使用特定的宠物通关获得奖励9.增加更多的代币和全方位的属性
目前就想到这么多,很喜欢这个游戏,希望用心做!加油!
来自 荣耀 50
官方苍之遥工作室 : 感谢dalao回复!如果游戏体验不好也欢迎修改评论,我们会认真修改的!!!