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#浅评一下 #地下城与商人 点卡机制太离谱,看视频不给点卡时长???
通关简单攻略
游戏虽然单调,打发时间用还行。0-10地图爆一星装备,20-30地图最高爆2星装备,40-50地图最高爆3星装备,60-70地图最高爆4星装备,80-90地图最高爆5星装备。一星装备最高能强化到20,最高五星能强化到100,一星能打造1点暴击,五星打造5点暴击。先在1图刷一套装备,然后刷装备卖钱,两件一星攻击装备和两件一星防御装备强化到20,两件加血的装备强化随意。注意从低级图攒药瓶越级打装备,越
通关了,要不搞个无尽模式吧。
通关了,要不搞个可以无限升级解开人物和装备等级上限吧,不然通关了就没得玩了
游戏没玩 我先来评论一下 我目前在学unity3D 现在要做K2项目了 我做的是3d的 主角模型也是你这个 有好几个小怪也和你一样 今天刚把注册登录写完 正愁着没有角色界面和背包图片呢 看完你 我就知道咋做了 下载完了 我先体验一下
怎么弄点卡?也没有视频给我看呀!
40分钟体验
40分钟,12级,打20级的图。爆的装备一直是跟强化戴在身上的一样,总体无趣
有遇到闪退的吗?
闪退了 怎么回事
一点小建议
不知道为什么要用点卡制,买断制和内购制都比点卡制更为优秀。掉落装备的等级和自己身上装备的等级一样,这算bug吗。搞那么多等级的地图,为什么不按阶段把地图做在一起呢,比如新手区(10~30级),当然一般不会直接用新手区这个名字,而是结合游戏的故事背景来取名字。角色的成长设计的不合理,等级在里面的比重太大了,而且关卡的难度设计也很跳跃。死亡不会自动回城,也没有任何提示要点击回城。还有最重要的
6个多小时,毕业了!游戏还行,多点职业跟玩法就好了。期待
点卡制是什么鬼,这是传奇的孙子还是梦西的孙子。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处