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综合攻略
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《祖宗模拟器》攻略心得及建议
0.开局刷出生孩子加3元宝天赋,元宝的重要性玩的都知道,相当于人民币道具。 1.初代二代重点是扩大人口规模、产业规模,为后代打好基础,前期谋略低,优先开田,板田多了也是钱。 2.关于物价:1金=1000银,1银=1000铜,通常市场产业售价是年收入的10倍,小于等于这个价位可以买入,高于直接pass;卖价只看是否为“涨”,否则不卖留着赚钱。 3.初代或二代是扩大人口和影响力的基础,必要的话可以看广
声望快速获取版(勿喜不要喷)
卡了10000多声望,看了很多攻略,玩了几天(提供一条思路) 1,元宝获取(出生选择3元宝对于开挂可有可无,调时间玩法,花个10来分钟,快速搞它10000元宝,正常获取满配3孩需要1000多年,太难了) 2.开始快速跳过新手期,第一代一般60岁就会挂,顶多玩40年,就生娃就够了,第二代,生娃赚声望到100岁,可以让他也挂了,这样药品可以50-60个,声望来到10000左右了(结婚20元宝),这样挑
新手攻略2.0 不足地方请各位大佬补充一下😚 初期过渡保障: 答题链接:https://m.siemens-home.cn/dt/43.html 1:起手政策选生孩子给元宝 2:老师的挑选,先选经济实惠的,后面慢慢换 3:商铺啥的建议只买不卖,再派派闲人开垦土地 4:结婚你随意,但婚礼必须办花元宝的,可以刷势力值 5:祝寿啥的都把➕势力的勾选上(自己祝寿就全选保证尽可能的活久一点) 重点来了,结婚生娃可以快速让你将家族发展至强族,这时候将老师都聘请满(钱多就请好老师),药园也可以囤一点东西 重点真的来了,改变路线,现娶现生一个继承人,传位给他,这样,这一脉的人数就是2个,老师效果全面覆盖,都养到30岁,属性必定极品,再入仕参军,利用大会,几乎是一年一升,一品只在眼前 后面就是摆烂模式了,请自由的发挥想象 补充说明: 1,官至一品为最高,大会最容易升官 2,参加大会可以得称号,有属性加成 2,一律养到30岁再去入仕从军,属性越高越容易升 3,普通族人20岁即可结婚----建议利用红娘馆找,建议找品行,天资高的 4,闲人开垦土地阀值,1-9人一块,10人二块 有人可能会问,为什么要改变路线? 答案:就算一代强行续命也快到头了,都已经强族了,果断一点开启第二代人生,如果发展快的话,第二代就能毕业 注意点:一代的第二任老婆不要急着续,不然命太硬的话反而容易熬死一代,当然也可以随便找一脉≤2的子嗣继承,看个人玩法
我倒是用了个奇怪的思路,不太舍得让族人跳崖送死所以…… 首先药材的体魄天资品行我都是补短板为主,反正祖宗死了可以sl没啥必要补跳崖掉的体魄 其次考虑到元宝不够,过寿我是给直系二三代全点,其他只点势力,这些势力不会因为人没了少掉,积少成多 元宝都用来点buff和刷数值高的对象,这样不仅孩子数值高,而且对象做官和活到过寿就能拿家族势力,当然对象娶进来不是直接做官,我会把数值刷高再让他做官 也许很多人怕
势力攻略(都是我的个人经验): 1.生子嗣。生一个子嗣大约能加3势力,生的子嗣越多势力加的也就越多; 2.结婚。结婚一共有普通婚礼、豪华婚礼和盛大婚礼三种婚礼。普通婚礼能加5势力和500铜钱,而且免费,豪华婚礼能加20势力和4银,需要5元宝,盛大婚礼能加50势力和20银,需要20元宝; 3.当官。分为文官和武官两种官,官职越高势力加的也就越多,但是当官所加的势力并不是永久势力,等当官的到65岁后其官职所带来的势力将会被扣除; 4.做寿。一共有60/70/80/90/100五种大寿。六十大寿是2元宝加4势力,七十大寿是2元宝加8势力,八十大寿是2元宝加12势力,九十大寿是2元宝加16势力,百岁大寿是2元宝加20势力; 5.议事。每次议事都有可能会刷出加势力的事件,每个事件会加1~10势力; 6.成就。当达到某种等级的成就时也会加势力,每个成就会加60~320势力。 以上就是能够加势力的六种方法,下一个攻略我会分享一些能够加钱的方法😇😇
一点心得
1.草药先屯着,等到本代死后(当然是复活到极限后),选定了继承人后,全部留给年龄最小的一代吃完。周而复始,家族的属性会快速提升。 2.后代建议选参军,因为每次出生的后代基本体魄属性最高,可以缩短属性限制参军的时间。 3.宗祠用元宝武曲下凡(20),祈子(8及以上即可,愿意刷到20最好)。 4.如果随父姓,每次红娘馆开放就要为男后代寻找伴侣,主要找品行高的(随母姓就女后代),因为品行会影响后代的基础
开荒种田流
正常玩到大后期了才发现的玩法,不学习不做官,风俗家风采药统统不要,只生娃买卖田产房产,完全不用管人物数值,所有人都当闲人,每回合开荒 收入是产业收入+葬礼礼金(一大堆低体魄的死起来贼啦啦快,这游戏居然让我靠死人赚钱,求求给我积点德吧)图中还有朝廷俸禄是因为转型前当官的还没退休(把分工清空,官职还是在的,只是不升官了) 支出是……没有支出 只要老祖宗一直活着,150岁之前靠广告和存档苟着,150岁之
135年显族攻略补充
攻略是论坛里找的,补充几点:1.文武并举更容易增长势力和经济;2. 第一代100岁左右,经济1金以上,选择最优秀孙辈成亲当年直接继承,可以吃到最多的药物,风俗,师资加成;3. 如果有大会用橙色以上传家宝,当官人数保证3个,不够的时候20岁就去当官,超过5个以后,学到30岁当官。4. 老师,风俗很重要,值得刷到紫色以上;5. 第二任结婚全选盛大,寿礼把加势力的选项都点了。
称号对应
武官—品行+100 角力——功高盖世 棍法,举重——游刃有余 木射——百发百中 蹴鞠——凌波微步 拳法——战无不胜 兵器——攻无不克 武术——武力超群 骑马——冠绝一时 狩猎——百步穿杨 文官—100资质 背书——卓尔不群 绘画——出神入化 琴艺——余音绕梁 书法——龙飞凤舞 猜谜——博学多才 朗诵——出类拔萃 棋艺——棋高一着 对对子——才高八斗 吟诗——出口成章 投壶——身手不凡
速度一品官的方法
有宗祠以后元宝刷新到升官概率20%的,500属性的去参加大会,很快升职。 游戏一开始选出生人口3元宝。
小技巧
只留一人,能将原本随机分配的属性叠加到同一人身上,刷属性。 重新读档,能起死回生,刷寿命。
特定异相族人培养方法 培养父母相对应的属性为所有属性中最高(天资品行体魄文才武艺谋略),且达到200,后代大概率出相关联异相,比如培养大帝/女帝➕七窍玲珑,那就培养谋略>200,其他5项均<谋略即可。目前好像天资和体魄没有红色异相,生了几窝,顶多橙加两紫,文才武艺没培养过,换老师太烦,反正能自己学
后辈优化法
玩了一段时间说一下发现的优化后辈的方式和一些想法,比较适合玩了一段时间但是越玩不给力的朋友。 我看很多人多继承人选人数多的,一开始我也是这么干的,好处就是人多官多,前期可以攒足家底和势力,但是后面就发现人太多很乱,而且资质越来越差,所以到后面继承人选的都是同辈年纪最小但是属性高的,更偏向选择人数少的那一脉,这样更适合集中培养加属性。不过前提是你的家底和势力已经攒起来了,否则人少的情况下你没法靠着田
过关攻略
首先要先选生孩子送元宝,再不然后期元宝只能看视频很麻烦的 #谋略高的赚钱多 #然后培育后代,直接选一种培育 我培养的当官的然后等他们30岁了就可以当官 后代的配偶要选高品质的,这样你的后代品质也会提升,但还是需要你培养孩子 药材是可以攒的 还有就是宗祠 祁财祁子,儿女多了,后代有几率出现高品质(前提还是要好好选择儿孙的配偶) 良缘出来的都是本村的,在红娘馆可以选择本镇,甚至更好的 因为我的后代是读
前2次刷钱,有田搞田,像药啥的能囤囤,后面就正常走了,像儿媳,女婿之类拉过来没词条的,大家别管就行了放着那就行,别整训练去了,浪费钱。然后有词条的就用着,如果钱不大够就放着蓝-红词条的用,训的时候不算在种田那些里面,所以没用的亲属早晚进去干苦力,然后这样慢慢搞人口就多了,可以田弄会探索弄会
挺好玩的,就是有点太简单了,玩了几小时感觉成就都收齐了。 先说一下简单攻略,下个帖子提提相关意见 1.习文习武:个人认为有相关天赋就选哪个,升官快一点,没有天赋就选习武,习武加体魄可以活得更久,可以生更多孩子,当兵升官快一点。 2、各类灾害,天灾都选跑路,野兽(如野猪蝗虫),人多就选硬钢 3、关于元宝的用处:建议全用了刷新升官加成 4.关于升官:优先选属性值高的,如果属性性后期都很高了,优先官高的上台表演,达到一品的不要在上台。 5·关于婚配:强烈建议去红娘馆,比推荐的好很多,不管你多老都能结婚生小孩,都选免费的介绍,不要花元宝。 5.闲人:人少选开田,钱少选giao钱,人多选天涯,可以多多解锁传家宝。 7.市场:前期跌买涨出,后期,只买不卖。 8.继承:选天赋最好的小孩继承。 9.其他:其他经济允许老师,风俗全部拉满就行。
屯田,买资产
1,每年都开荒一块地 2,资产不要变卖 3,前期没有好老师没关系,遇到广告免费的高级老师留着 4,配偶的有简单的介绍,记得选好听的,不要选憨,力大无穷等一些傻乎乎的,属性至少两个拔尖的那种 5,药材一定要留着,三代之后吃一波 6,能广告白嫖的就广告白嫖
存世900+,170年破万属性家主,高门大族的一些看法,
首先是我目前的一些极限数据,家风已经拉满,家主1w+属性。人口的极限大约是530+后面基本不会提升,一年最多生6个(我遇见的)。一年多的话可以死10来个。接下来我将把存世成就拉满,重新刷一个家主挑战刷传家宝,因为现在每次点一下需要的时间太久了。
8月26日发展日记
今天小小的玩了几年,每天游戏的时间越来越少了。今天破10万了,纪念一下。 一品的官职大概就是文武各3个,可以同时多人担任。所以一般来说6人-12人,看运气了。目前我巅峰期是达成9人同时一品成就。
基本玩通关了 开局选加3元宝三 前期别管其它的不停的开垦田地搞钱就行,到年龄就结婚别管资质,也别去学文武,祈福把生育和产业加成点了其它的是后面的事。 把人口刷到三百一点,过程中除了家主和一个最小的孙子和他的直系后代别死了,其它的过世就不需要刷广告救。 人口到三百多一点就不要刷了后面回越来越卡,能开五块种子田就够了,市场的产业有就买,不用卖,如果到了来孙这第六代就直接开两次从来孙这一代开刷。 大概刷到每年两三百银就差不多够用了,这个时候也差不多到望族了,如果不够在结婚和过寿用元宝点加势力就行。 培养后代主要两个属性资质和品行 资质决定3到30岁学习获得的文或武的属性 品行决定后代的属性加成 为了看加成的都少我特意在后面开局只有三个人这样十几个人加三种属性的导师就能全加三个人的属性了。 夫妻双方的后代加成的属性好像是以最低值的那个为主,我男方五维属性过千 资质进五百,总属性过万,后代资质还到不了两百品行也就三百多。 当女方资质过三百,品行过五百,后代资质和品行才能过两百 夫妻双方品行过四到五百差不多就可以了 应为最多可继承到孙子那一袋,可以多积攒一些药材给一个最小的孙子孙媳用
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