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要是游戏搞出来一个能成仙的机制就好了,就是那种地狱难度的成仙,比如总属性过万能成仙飞升,或者活过一万岁,属于特殊事件,也可以作为一个彩蛋,那就有意思了,不知道有没有大佬能肝出来。
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要是游戏搞出来一个能成仙的机制就好了,就是那种地狱难度的成仙,比如总属性过万能成仙飞升,或者活过一万岁,属于特殊事件,也可以作为一个彩蛋,那就有意思了,不知道有没有大佬能肝出来。
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玩了三天 好几个档都到了一万势力 也是这个感受 1.即使发展了四五百年感觉每一代的家主最终属性都差不多 2.一个家主时期,孩子一般是二代属性最好,往后三四五代都很普通,没什么培养必要




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