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评价
5.9万
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祖宗模拟器
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嘴替发言
11
带图
815
长评
131
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2.1 万
轻松护肝
737
物超所值
294
画面优秀
186
设定独特
109
音效动听
66
剧情跌宕
46
广告频率
2633
玩法设计
1140
运行稳定性
588
日常肝度
102
资源获取
98
操作体验
65
音效音乐
47
画面视觉
39
l
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玩过 11.5 小时后评价
速通小技巧,从前期到后期一直购买田地和开垦田地绝不卖出,这样长期收益会持续增加,然后主角要能活,活着多生就行,闲散人员越多就能开垦越多田地,能挖掘更多的药材,只要田地够多钱根本花不完,只要药材够多,当一个主角活了一百多岁死后,让下一个几岁的主角从头开始,将之前积累的药材全部用在这个主角上,数值直接拉满成为人间超人,接着重复循环,二十岁娶妻当官快速生孩子,因为数值拉满所以升官很容易不到三十就到顶级了,接下来的时间囤积药材,囤积田地,不断繁衍家族,让家族快速达到几百人,等一百多岁极限寿命到了换下一个几岁主角重新开始,因为越小可提升的数值越多,如果孙子都几十岁也没事,再次继承就行,最好是从三岁开始,可以开始练武那些,而且整个家族只有自己一个,各种随机增幅只能选中自己,第一时间把药吃完数值拉爆基本都是六千总值起步了,只要数值够强加上buff不会出现没法繁衍的情况,升官更是有手就行,最主要是能活轻松一百多岁,运气好点就打破寿命极限,还想活的话,可以在死亡时退出重进读取自动保存的存档,继承死前一两岁的时候重新来一次就跨过死亡了,已经数值爆表的情况下,这么搞的话感觉能活两百年,不过活过于久不太好,孙子都死完了的话估计没法继承了,那就很尴尬了。
对了这个游戏根本不用看广告,开局有buff可以选,一直重置选那个生一个孩子给3元宝就行,几百人的家族里每天都会生几个多的时候十几个,元宝都是几十几十的进账根本花不完,总结就是屯田屯药多生孩子就有无限资源了
修改于 3 天前
来自 小米M332BF
xcv
xcv
玩过
养成宗门培养弟子的游戏。玩起来了会比较着迷沉迷看广告刷资质/仙玉什么的。话说我仙玉完全不够用啊现在。不看广告也能玩,但是一些随机性强需要刷新的东西比我感觉没人能避免广告的诱惑。如果是想四处游历遇到一些随机的事件/武侠江湖那种的,那可能不推荐玩。
手机用户102591744
:
广告太烦人了
2026/9/12
来自 Android 设备
手机用户107252853
手机用户107252853
玩过
最大化收益小技巧:市场里的各类产业买入后不要轻易卖出,长期持有稳定增值;前期多办盛大婚礼,快速积攒银两与家族势力,同时安排高谋略族人负责经营,稳步拉高家族年收入。
贪吃鬼
:
好玩打发时间
2026/9/18
来自 Vivo IQOO Z10x
手机用户44790095
手机用户44790095
玩过 74 分钟后评价(总时长 12.3 小时)
🕹️耐玩度:人生本就是一场马不停蹄的相遇和告别,我知道,有花开就一定有花落。
🧩系统差异化:现在的困难只是暂时的,会有更美好的事等你的!
🗓️真实感:您能提出这么多宝贵的改稿意见,一看就是怼这个项目很上心很重视。一般不上心的那些人,肯定写不出那么多页改稿意见。
ꉂꉂ(ᵔᗜᵔ*)
:
目前还可以,要是加上弟子的具体面板就更好了
2026/9/16
来自 小米25102RKBEC
骤雨歇
骤雨歇
玩过
开局当老祖宗白手起家,定家规、编族谱、养后代、搞联姻,看家族从茅屋草舍一路开枝散叶到名门望族,那种血脉延续的成就感确实戳人,水墨古风 UI 和文言弹幕的细节也舒服,零氪能玩,碎片时间挂机攒资源很合适。
广告偏多,婚配、元宝这些环节老弹,有的还关不掉;玩到十几个小时后重复感就上来了,每年就是取名、考试、办酒席那几样,策略深度不算深,后期主要靠数值堆 。
白茶
:
非常不错,适合打发时间
2026/8/13
来自 Android 设备
我是冰九
我是冰九
玩过 28 分钟后评价(总时长 29 分钟)
作为一款古风文字家族模拟放置游戏,想要家族快速崛起,选对经营思路能少走大量弯路,分享一套亲测有效的收益最大化实操技巧。
产业是家族长久发展的经济根基。市场中购入的田地、商铺等各类产业,切忌见涨价就急于脱手。产业收益是长期复利模式,短期涨跌无需在意,长期持有才能持续稳定产出银两;频繁高抛低卖反而容易受市场周期波动反噬,错失滚雪球式的财富增长。优先在市场低价窗口期购入优质资产,筑牢家族的底盘,为后续联姻、培养族人储备充足家底。
前期想要快速扩张家族规模,势力与银两两手抓,举办盛大婚礼是性价比极高的手段。盛大婚礼能够一次性拉高家族势力,同时收获一笔可观礼金,快速提升家族地位,方便后续对接高阶联姻。不过也要留意元宝消耗,结合自身元宝储备量力而行,不要盲目挥霍资源。
光有钱财产业还不够,人才才是经营的核心。分配家族差事时,务必把谋略属性高的族人安排负责产业经营要务。谋略直接影响家族每年营收上限,高谋略族人打理生意,可以稳步抬升家族年收入,让产业的实际产出进一步放大,形成“产业生钱‑人才增益‑再扩充产业”正向循环
2026/9/26
来自 一加手机Ace 5至尊版
桂花来载酒
桂花来载酒
玩过 29 分钟后评价
拉,一般,优秀,人上人,夯。五个评价
游戏的内容玩法蛮有意思的,可以给到一个 人上人
整体难度不高,极易上手,随机性也不错
没玩多长时间,因为整体想要收益,需要看广告(我不喜欢看广告)
我玩游戏向来喜欢从自己出发,不考虑说开发者需要收益什么的,我是来玩游戏的,不是来一直看广告的。
广告影响游戏收益比重太大,元宝获取需要广告,结婚需要元宝,奇遇需要看广告,看广告还能复活。总体来说看广告能让你玩的爽,玩游戏玩的爽很重要,不看广告只是能玩,但不会好玩,容易破产,进度慢什么的。
广告还不能充值开通一个免广告,我是乐意为游戏体验消费的,所以广告这一项我的评价是:拉完了
整体给出评价:优秀
一个优秀的游戏
临江仙
:
还行
2026/10/1
来自 华为 MatePad
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
横刀一笑
横刀一笑
玩过
都挺好的,就是为啥没有招女婿功能,把家族继承给女儿了,然后就不和我姓了。
天涯
:
不错
2026/6/25
来自 华为Pura70pro
迷茫
迷茫
玩过
可以的,当打发时间的小游戏还不错,不过那个除魔卫道我有点气了,明明80多成功几率还是失败好几次😡
该用户已注销
:
同感加一
2026/6/22
来自 Vivo V2505A
啊啊啊
啊啊啊
玩过
就算是全宗门最厉害的天才也是有概率会死,仙石一定要多攒一点,弟子只能花仙石复活。。。有几个宗门会主动挑事,好感度掉得很快,前期有些千万战力的宗门打都打不过,紧迫感有点强
一亿颗星星的距离
:
挺棒的
2026/7/15
来自 小米Xiaomi 14 Pro
论坛
公告
祖宗模
拟器
测试
官方入驻
9.1
放置
模拟经营
文字
单机
独立游戏
剧情
放置
模拟经营
文字
单机
独立游戏
剧情
共 59,046 条评价
近期趋势
总结 -
家族繁衍与代际继承的养成循环轻松解压,屯田开荒和当官升迁的体验很适合闲暇摸鱼,不过广告加载与跳转机制也常被顺带提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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