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祖宗模拟器

祖宗模拟器

测试
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9.153604个评价
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嘴替发言11 带图776 长评127 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.9 万轻松护肝637 物超所值271 画面优秀170 设定独特101 音效动听64 剧情跌宕42 UI美观35 广告频率2352 玩法设计1055 运行稳定性547 日常肝度90 资源获取86 操作体验59 音效音乐45
玩过 5.1 小时后评价(总时长 11.2 小时)
非常好玩呀,我是把它当成起名模拟器来玩的,因为我太想练习起名了,正好过一把瘾!!
我计划慢慢打,不推进很快也不搞策略,诶,就是玩!主要就是玩的起名功能!
有随自己姓的功能,不错,希望开局刷到的概率还能更大些。别老是随父姓,各种模板刷到的概率相等会更好。
有一些随机事件也挺无厘头挺搞笑的。
玩的时候甚至可以通过各项数值还有随机事件,想象出孩子们的性格形象来。老大虽然数值不高但也不低,起到了一个老大的作用;老二是我喜欢器重的宝宝;老二女婿还是个年下弟弟hhh(结婚的时候好像是28/24?)并且也是非常有出息地成为了我们柳家第一个九品芝麻官,老柳真是没白培养你们!老三媳妇叶芝简直是侠肝义胆来的,好几次触发帮助少女从风尘之地逃脱这样的事件很感人!老七芃芃宝,出生的时候因为看她数值平平但体魄还不错遂命名为“芃芃”,就想她粗茶淡饭茁壮成长,抓周也是非常应景地抓到了馒头,结果后面竟然连续触发四次倒霉事件,体魄都快掉光到要噶了,她的女儿我赐名为愿,抓周也抓到了馒头,小愿你可要承载美好祝愿健康平安呀。
从开局三十五到七十大寿,也是看着孩子们从牙牙学语到而立不惑了嘻嘻,孙子都及笄了,马上就可以看到重孙了~(不过60岁之后就很容易死,已经看过四次广告了)
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徐枭遥 : 感觉到了人世的悲凉,唉
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
手机用户12850237 : 之前玩过类似游戏,我想问问逻辑性是不是很差?只是一味地堆数值,家族中有人当官有人营商,结果只是账面收入,并不会搞官商勾结利益输送对吧?
玩过
很传统很封建的传宗接代游戏,开局选生娃+3元宝,一切资源堆给直属亲属中的男性角色,外姓自生自灭就行,元宝主要花在宗祠上,主刷升官和生子,红娘馆的人员属性比较优质,选免费媒婆,三个都没中会继续刷新,挺逗的是,女性四五十就生不了了,男性九十多百来岁还能生,所以一只梨花压海棠很常见,小辈年纪大了也要不停再婚加势力,议事全选同意,能刷出传家宝,风俗全选看广免费,分工大多是武官路线,属性差的要么不读要么就送去读文,也花不了多少钱,文才破百就可以不读了,好处是破百的文才过大寿的时候加势力,
和你一个姓的,孩子出生的时候记得起好名字区分, 不区分容易重名,分工选择培养的时候,可以抛弃分支,专注培养直系,也就是你看好的继承人,免得眼花缭乱,
接下来说缺点,分工里,天资≥30才能上学,就不用特意显示天资了,而是显示文才/武艺值多少,谋略/体魄值多少,和入仕、从军显示得一样就行,排序也不好用,可以多个分类,未入学,已入学,这样一勾选,再按年龄排序就知道哪些人刚要入学,哪些人可以上班了,
药园也是,不能自由选择,只有那么几个排列,必须在孩子还小的时候就喂他吃,不然以后卡在中间不上不下,排列里找不到他,
其他就是迭代多了,手机烫烫的,卡卡的,没想到只有文字也会卡
瓜瓜不是瓜瓜2026游戏节 : 读文不强求了,多试几遍发现子孙读文,我都等不到他大寿的时候,有适合读文的再读就行,加的势力还不如结婚选盛大婚礼加的多,上学到20岁,属性达标就可以上班了,直系想属性好可以多留几年