这有点无敌了啊
家人们,最近我挖到一款超有意思的游戏——《祖宗模拟器》,简直一玩就停不下来!新奇玩法:亲手打造家族帝国在《祖宗模拟器》里,你就是一个家族的“老祖宗”,一切都得从“零”开始打拼。从给子孙安排亲事,到规划他们的人生道路,你拥有绝对的“话语权”。想让自家后代成为官场大拿,就在科举路上好好培养;要是觉得经商来钱快,那就帮着他们在商海乘风破浪。每一代子孙的命运,都在你的一念之间,这种掌控全局的感
这是啥情况啊点不了,怎么解决啊
尊嘟假嘟
这个游戏整体来讲还是比较好玩的,家族的概念比传统模拟单个人生、单个家庭趣味性更强,设计的概念真的不错,但同时也有几个问题想要反馈一下。1.仕途、从军的经济回报当官给的钱实在是太少了,尤其是家族大了以后,一个人把属性堆到当官的门槛都不知道要花多少钱,而且有官职之前还要贴钱。以强族为例,每人每年支出费用为300文,从3岁养到20岁能当官是17年,就是17×300=5100文。而且养到20岁属性
雷家主百岁老人都能生,你们为啥生不出,找老婆要品行好体魄低,生不出能继承的过了60就叫他跳崖,不养她的体魄别的都可以养,娶个年轻的不管资质只要同意两代人的弹药下去还愁下一代不强嘛,随便玩玩170岁孩子3.40岁
直接到头了