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一念成魔
事件感觉纯靠运气,无论是选1。还是选2。都有几率出现负面事件。比如扣属性,比如损失金钱,比如损失固定资产。死人我是玩了这么久没有碰到过死人的。我觉得扣属性属于损失最低的负面事件了,其次就是扣金钱,最后是扣固定资产。钱越多,扣的越多,以前身上只有几金的时候,扣的钱也就几十银,后面钱越来越多,扣几百银,现在都是按金算了,直接扣几金。这个应该是按拥有金钱的百分比来扣,你钱越多,扣的越多!
一念成魔
用元宝玩。注重高质量发展!每天把元宝花光就可以停了。
一念成魔
开局选生孩子+元宝,儿子随自己姓。其他随意。
笙木青灵
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璚衍
家族都1000多年了,好不容易刷出来一个大帝之资,我以为能当皇帝,结果要退休了也不行,家族里的药在这一代全给用了[表情_豹哭]
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🇮 🇹 🇭 九月
也是没谁了。
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