1.开局选生孩子给元宝的政策。2.开局第一世就是多生孩子,使劲生,使劲结婚,不用管属性好坏。然后攒药攒田,准备继承的时候可以提前攒老师,不用当官。翘了以后找年龄最小的继承,或者给二代再把二代也刷新挂了。这个时期元宝都要换成势力。3.第二任家主年纪小,把老师刷满,武术只要体魄,家主及二代能吃很多属性,第三代出生以后给吃药提升属性。这时候如果相亲到省级了,到20岁全部相亲去当官,元宝优先刷生育和当
扶我起来,我还能生。人生3大喜事,升官发财死lp#攻略#游戏推荐#游戏安利
家里的七仙女啊,一个儿子也没有啊
随心玩玩,活那么久干嘛,活一万年也只不过是只王八
谁懂啊,为什么我后代的异象全是歪瓜裂枣。。。
这不得生死
原本还担心就一儿一女,怕是家族延续不下去了,结果儿女倒是争气,一下子就人多了
这有什么用吗
然后,成熟的药是不能全部传代的。攒的话只能传代前生出来1岁时调“年龄低到高”排序吃掉。如果不是天资属性,其他的还不如低龄直接传代(设置-新的人生-直接略过被动辞世传代)后清旁支让导师加十几年。
然后就是,全员当官不如嘎嘎开荒种。开荒虽然每年稳定加1-3银的持续田产,但坚持一两百年就有开加成后6/7百银每年了。
当官要持续20银从本省人才市场抓双属性累计200的人(虽然10银府内也可以但是更不稳定),假设能维持100人一品(算上大会升官平均下来差不多),也就不到2金,这扣那扣到手1金多,多不了多少。
当然前期爆金币做成就还是可以的。不过钱多不抗事件税,麻得不行。除非SL换事件抗税。总的来说当官赚浮财,开田才是稳定的发展之道。