1.我觉得当官的后代不应该升官的概率能够增加嘛,这个游戏设定有点不符合生活逻2.奇遇我觉得不一定现定于加属性,被高手带走,那不应该开启新的人生嘛,比如过10年后这个孩子成了江湖高手,或者是魔道高手,或者给家里带来喜事或者祸事,这样可玩性是不是会更好3.派人搞钱的时候并没有什么奇遇,可以增加个人的行业,搞钱的时候发现自己特别有经商头脑,然后去从商了,虽然古代是农工士商啥的,但是只有当官也太单一了
什么时候更新啊,很久没更新了
(PS:该游戏项目人员安排上跟《祖宗模拟器》项目更新和优化不冲突,现有游戏我们后续也会继续做维护优化的!)大家好!是一款以“诸子百家”作为参考背景的半架空模拟游戏,其中开局即可选择自己喜欢的学派进行掌控,接着逐步招揽和培养各类人才,利用他们辅佐所选势力进而影响世界的格局,最终在百家争鸣中获得一席之地......游戏目前正在开发中,基本的内容框架和部分游戏内美术已经确定(详见),但是一些具体的细
玩到第8任家主了,图上是第7任家主,开局是吴氏家族,现在是顾氏家族,又快变其他家
百年望族
学堂和武馆是针对所以人,还是只针对分工
给我人整麻了,升到望族后,我一直死不了,我没有刷体魄,体魄比我高的都还没我命长,我这一代我都120多岁了,还死不了,无语死了,我只能死命的给后代刷体魄,这是存心想让我断代吗?
大家好,经过过去挺长一段时间快马加鞭地开发...《人间绘卷》终于跟大家见面了,安卓端已于2月18日早上10点上线!(ios端预计会在3月16日上线,苹果端的童鞋也可以先到苹果商店去点个预约哦~)《人间绘卷》是一款相对佛系的模拟养成游戏,在这里你将可以召唤出许多可爱有趣的节日神灵并加以养成,借助他们的能力合理消除邪祟,然后绘制出一个全新的人间景象。感兴趣的小伙伴可以移步进行体验,体验过程中有啥问题
挺好的,就这样吧,期待新游