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英杰传

英杰传

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.41135个评价
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嘴替发言1 带图44 长评13 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩104 画面优秀96 福利丰富49 物超所值37 轻松护肝18 剧情跌宕18 设定独特17 平衡性佳7 运行稳定性62 氪金付费55 玩法设计30 资源获取12
玩过 465 小时后评价
2025年新编,看到的人快跑,赶紧跑,不要回头
逆天秽土转生
不到一年直接复活哈哈哈,之前充的钱全部打水漂😋👍
对于老玩家一点补偿没有,明着告诉你
这钱我就是吃了,这游戏我说关就关,钱不够花了我还能重新开服
怎么,你不服气?
先把游戏关服,钱吃得盆满钵满,花舒服了再开一个继续吃啊啊啊啊啊想想就高超了😭
你根本不能保证他还会不会再关一次,什么遇到困难、什么克服艰险,都只是为了赚你包里白花花的银子🤣
这就是我们cn换皮流水线游戏啊
以下是关服前版本
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2023.5.10
和市面上大部分战棋游戏一样,玩法大同小异,不多说啦。
福利还行,领完全部礼包码可以有个三十抽,然后进去新手送了差不多有二十抽,过主线继续送,我现在抽了六十抽出了高顺、典韦两个个金,转转盘转到一个华佗,氪6块拿了一个刘备。
战力系统还不清楚,目前是没有卡关的,我的上阵战力比推荐战力高了不少。
然后就是离谱的500抽,说是送500,其实就是50组十连,你可以自己选择保留3组,然后第二天才能领1组,注意,是1组!唯一能有点安慰的是,我抽到一组四金的(刘备、张任、小乔、孙尚香)
先打个三星观望吧,慢慢玩着走。
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2023.5.11
服务器垃圾得一批,随时随地都在断开连接,甚至直接给我升阶材料卡没了😅
我是真无语了,兑换码也卡掉,我什么都没换到,显示一个使用次数超过限制
还有啊,我不明白我自己的电话号码为什么会异地登录,你们官方在上我号吗?
泰裤辣😋
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2023.5.17
不氪金真玩不下去
资源少得一批,根本不够养一队角色,只能主养一个,如果c位没对面好或者被围殴,那你这把大概率是无了。
魏国根本没人玩;蜀国只能推图;吴国伤害高得离谱;女团脆得一批,大乔还不知道有什么用,就升了四星之后可以打魏国的盾,但是魏国没人玩啊?
每天就两次加元宝全买一共11块肉,550的体力,到现在能干什么?每过一次大关就要升几级才能打,还要扫荡给武将升职业天赋,体力完全不够用。当你养出一个红色角色的时候,后面每升一次星都要觉醒石,没活动就拿不到觉醒石,竞技场每周只能换两个,然后就是拿元宝买,1000元宝一个😋
装备系统也很逆天,升品和精炼要的材料太多了,一件紫升橙要44个紫色图纸,我现在每天也就能打50个,还是在我拿元宝多买次数的情况下。
支线任务奖励虽然还可以,但是难得一批,第三个泰山支线的第一关,我神话孙尚香和神话貂蝉,完全刮不动小兵,管亥还会一直分身,分身都是和原身一样的血量伤害,你生怕我把这支线过了?
每一次的主线和远征关卡推荐战力都比上一次高出很多。拿远征来说,比如我现在3200000战力,买了永久卡,昨天还能碾压完九关,今天到了第七关就超我100000战力了,手打还能过去,第八关就飙升到3400000,想每天开一个箱子是不可能的,我不知道开这个永久卡有什么用?
各种东西价位高得离谱:百家传人位置2000元宝一个,升星石1000元宝,虎符800元宝,求贤令500元宝,普通皮肤(10蜀锦)98软妹币,吕布传说皮(30蜀锦)398软妹币,还有全服第一才送的赵云的皮肤😅,动不动就是98礼包、128礼包、198礼包弹出来,给我一种准备跑路的感觉。今天刚出一个活动,先得买98的永久卡和30的月卡才能再花98购买七天签到获得核心c位的专属宝物。求贤令根本没地方拿,就只能每天免费点一下,太贵了根本买不起,晚上还得留元宝拍卖。
如果不是送的元宝和点将令还算多,这游戏真的没什么盼头。给官方留言提意见也从来不管,像是si了一样。就是说,你们官方自己没玩过自己的游戏吗?稍微氪了点根本玩不走,你都不考虑其他绝大部分0氪和微氪玩家的游戏体验?前面的氪佬给你喂得还不多?难道前面都是托吗?
还没入坑的,快跑。已经入坑还没氪的,赶紧跑。
我氪了6块首充,98永久,30月卡,68战令,玩得一样难受,早知道就留着钱买原子之心了,今天还打折。算了,就当喂🐶了吧
官方尔多编辑部替补 : 尊敬的玩家: 您好!首先衷心感谢您对《英杰传》的支持,对于本次停服重启给您带来的困扰,我们深表歉意。 由于历史版本(代理运营期间)已经下架停运,现在我们针对以前版本的玩家均有补偿政策,具体详情可以添加官方Q群:734391172,联系管理进行确认!
玩过
西西 : 感谢大大的建议,可以参考下论坛的攻略哦
玩过
官方尔多编辑部替补 : 尊敬的玩家: 您好!首先衷心感谢您对《英杰传》的支持,对于本次停服重启给您带来的困扰,我们深表歉意。 由于历史版本(代理运营期间)已经下架停运,且与当前研发商自主发行的新版采用不同的底层架构进行开发,导致数据无法直接互通。这属于不可抗力因素,并非任何一方的主观过失。 我们针对以前的玩家均有补偿政策,具体详情可以添加官方Q群:734391172,联系管理进行确认! 最后,再次感谢您的理解与包容!《英杰传》研发组将持续打磨游戏体验,期待与您共同书写新的篇章!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
官方尔多编辑部替补 : 大大您好!如果有遇到闪退问题可以通过Q群联系下我们(734391172),我们会协助尽快处理您的闪退问题!给您带来的不便也会发放补偿礼包,祝大大生活愉快~
玩过
官方Aimee : 尊敬的玩家您好, 非常感谢您抽出宝贵时间分享了对游戏的体验和建议。我们团队认真阅读了您的评论,并针对您提到的几个方面进行了深入讨论。 关于卡关问题,您提到“17级解锁关卡后又卡到20级”,为了不让氪金和不氪金玩家前期等级拉开较大,目前我们前期每天的进度的确有等级上限,其实新手七天过完之后就不会有这么明显的感觉了,同时中后期玩法会很多,不用担心会无聊没事情做哈。 然后是策略性的问题,您提到游戏目前更偏向数值型玩法,策略性不足。我们理解这是部分玩家认为游戏“逼氪”的原因之一。事实上,我们一直致力于提升游戏的策略性和深度,随着等级的提升及功能开放,相信您能够看到其他策略性玩法的一面! 再次感谢您的宝贵意见!您可以加入我们官方群,和其他小伙伴一起讨论沟通,如果您有任何进一步的想法或建议,欢迎随时与我们联系。希望您能继续支持我们的游戏,体验更多的乐趣! 祝您游戏愉快!
玩过
总结:沿用三国志幻想大陆的玩法框架,战斗玩法是非常考验策略的战棋玩法。但相对三幻,在程序、美术、玩法设计上均存在一定不足。
1、程序优化问题:UI卡顿,有很多交互的UI会有300-500毫秒的卡顿,体验不好。手机也容易发烫,对于这种玩法的游戏来说,耗电也比较多。
2、UI图标,对于玩家会长时间停留的主界面,UI图标有比较强的廉价感,比较粗糙,而且风格不统一,导致沉浸感比较弱。主界面功能入口划分不清晰,“奇遇”、“挑战”、“主线”这三个功能入口令新手困惑,容易在养成时产生不良好的体验感。
3、无法方便设置战斗阵容,需要在战斗开始之前才能调整战斗阵容,无法在战斗外调整,玩家在进入战斗时还要重新确认当前阵容是否自己希望派出的阵容,造成战斗体验卡顿。
4、三幻的等级装备继承非常好地解决了玩家在阵容养成时的纠结的体验问题,当这里反而舍弃了这个设计。
5、战斗流程相当冗长,即使托管也要花费不少时间。
6、沿用三幻的框架,那么本质上是一个数值游戏,主要通过养成来提升角色实力。前期基本把养成项点满,战斗中点托管模式,但在推图过程遇到了不少卡点,对玩家来说非常容易劝退。在前期的推图过程中,应该尽可能地减少卡点,或者有引导地指导玩家如何进行养成。作为一个数值游戏,前期玩法,尽可能少要求玩家运用战斗策略。
7、武将技能比较简单,很多1彩星技能都是非常简单的被动技能,给玩家那种升星的兴奋的反馈不够
8、镇念塔的体验非常不流畅,打完一场战斗跳转很多画面才能进入下一场战斗。
9、至尊宝盒特权,逼氪意味浓厚,在三幻框架上加了这个东西是这个游戏在策划设计上的最大败笔
10、500连抽画蛇添足,这个设计将游戏抽卡的珍稀感彻底弄没,玩家留存不会因为这个而提升
11、在养成的时间梯度上,数值把握都不算好。次日登录进来,除了领一个500连抽的保存结果,所有体验和第一天几乎一样,然后很快就卡图了(在托管模式下),这个时点非常容易造成玩家流失。
官方夏侯轻衣 : 感谢传人大大的长评体验! 您所反馈的问题,轻衣已一一都记录下来了, 有不足之处,轻衣都会认真听取哒~ 当然我们也会继续打磨,不断优化游戏,争取给传人们带来更好的体验!
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