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这么说
很好玩,有些地方建议可以做些调整
这个游戏还真是不错的,就是一个,武功分类不知道是否能改一改,绿色的基础武学,蓝色的进阶武学,紫色的上乘武学,金色的镇派绝学,稀有听起来怪怪的,可以改成橙色传奇武学,绝世神功依旧是红色。第二个就是套路切换实在是不方便,最好是换成标签切换。一点标签直接切换,这样要方便的多,另外有些功能很难找到,比如传承的武功,不知道是那些,希望能清晰体现。#策划听我说
伤害判定怎么计算的呢?
1、比武中间有一段两人对掌,不消耗武学的那段,怎么判定谁掉血呢,是看剩余内力多少吗?2、四系攻击和单纯的攻击是怎么对武学进行加成的呢?3、不同功法的连击是叠加计算的,还是单个分别计算概率,比如说玉女的20连击概率和五岳的20连击概率是叠加的还是单个分别计算呢?有大佬出来回答下吗
说句正经的吧。这个套路的格子能不能多来几个啊,程序猿,虽然依然还是打不过,但是多几个套路格位,就不会那么累了。要不然得一直删了,一直重新弄。
阴剑,阳拳怎么配求大佬教下,主要pve
这个游戏零氪能玩吗,资源咋样,主玩pve有啥说法没?
真是醉了,阳刀真是垃圾谁也打不过,下次不玩刀了
这游戏为啥是测试服,会删档吗
只要套路深,0氪白嫖7天也能过200木人,策略至上
乾,本身是八卦之一,代表天,旧时也指代男性,常和“坤”字组词成“乾坤”,象征天地、阴阳等。坤是八卦之一,在易经中,乾代表“至阳、健进”的事物,坤则是“至柔、顺承”的象征,一阳一阴、一刚一柔、一动一静,互为弥补,相得益彰。一阴一阳,方为太极,,,“乾道”有衣服,我“坤道”没有,不合适吧
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处