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最强祖师

最强祖师

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.56915个评价
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嘴替发言4 带图801 长评188 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩966 画面优秀616 物超所值382 轻松护肝142 音效动听93 福利丰富86 剧情跌宕56 设定独特40 UI美观8 操作流畅7 氪金付费1631 玩法设计255 日常肝度224 资源获取166 UI设计33 画面视觉22 故事情节18
慵有
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
(9月14日,现在我的评价是新玩家尽量别来了,灵玉越来越不够用,照葫芦画瓢的活动越来越多,各种活动货币越来越多,数值越来越膨胀,弟子越来越超标,不氪金很难有好的体验,曾经所谓的修仙摸鱼游戏,现在...最后我不推荐新玩家入游)
我是在渠道服玩的这游戏,几乎零氪,一个月卡什么的都没买过,只充过零碎的6元礼包(渠道服有优惠券满六减五),这几乎是我玩过时间最长的游戏了,从开服到现在玩了一年了,平均下来每天两个小时花在上面了。我个人感觉这游戏做的很好,很符合修仙这一主题。
下面是我认为的几个游戏特色。
第一个是时间跨度大,需要有耐心来玩,刚开始玩的时候比较肝而且需要熬时间来升等级,突破境界。战力提升比较困难,我认为这也是这个游戏的乐趣所在。
第二个是战力没崩,它虽然有很多加战力的玩法,但是又不像其他战力游戏,搞一个玩法动不动就加到几十几百几千亿战力,它主要的战力提升还是提升境界,没有境界支撑,战力很难上得去,一切战力都是以境界为主,符合修仙,高境界修士随便打低境界修士。
第三个是有一点门槛,当然如果你是佛系玩家只专注休闲是没有门槛的,如果不是休闲而是想玩好这个游戏,是有一定的门槛,先不说游戏里面各种玩法内容模块非常多,光是弟子搭配和功法搭配就有的难受了,不看攻略视频是不可能很好的玩下去的。
第四个就是我感觉对零氪很友好,虽然它界面里面有很多充值礼包,但是有性价比的没几个,就算氪金也加快不了多少进度,而且起步氪金数目是不少的,你氪个一千两千后面和零氪几乎没什么区别,氪几万以上才能明显拉开差距,而且还得氪对地方。再一个就是虽然游戏里面活动数量很多,但是抽活动的道具都能存起来,而且每期白嫖的数量不少,存个几期就能拿到保底。就算是氪佬一期就想拿保底,也要氪不少钱,零氪看来很不值。
最后就是希望最强祖师能一直运营下去,福利再多一点。新玩家想入坑的,要记住一个词,就是坚持,修仙不就是要坚持下去吗。
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十六溯月鵺万花丛中过 : 对零氪友好个锤子。 挂机就是游戏玩人,不挂就是被氪佬压着打。 这游戏前期需要泡很长时间,开新服各种限期活动,稍微忘记上一次线就跟不上节奏。 现在狗托吹牛都不打草稿了吗?你到底有没有玩过? 还游戏好玩,你怕是没玩过游戏吧。 一个蛊游能吃到5分,你还有脸上网评价?有这点钱请托不如好好开发个好游戏,别整天把玩家当蛊虫养。
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
本人到现在都没有充钱,去年6月份玩的,每天都在玩,打发时间的
个人评价:
1.抽仙缘弟子容易歪,但是还好,毕竟只有百分之五十,有的时候也会连续两次抽到想要的弟子
2.40级之后升一级要好多经验
3.道兵不好搞
4.古宝也不怎么好抽,所以我是攒个两次活动在抽的,那样抽到红色古宝的概率会大很多
5.资源有限,一队五个人差不多,二队的就不好培养了
6.我六千多年到了渡劫,现在一万三千年还在渡劫😂,因为我没有充钱,所以升宗门等级就靠日常任务,渡劫任务差不多要一个多月才能做完(个人感觉,现在还没做完)
7.因为我每天都玩,没有一天落下,平常就登录搞灵玉,所以我个人感觉灵玉是够的,但是想要出一个活动就抽爽那是不可能的,要攒个几次,或者把灵玉攒着,一次性抽个爽
8.个人感觉这是一款休闲游戏,我平常也没想着和别人争什么,所以慢慢的升级慢慢的玩,感觉自己慢慢的培养一个弟子有一些成就感,太快了反而不好
9.画风可以,很漂亮,人物语音也还好,日常活动刚开始还觉得好玩,后面玩多了就开法令,让那个猫帮我做日常活动
10.功法的话活动抽多了自然就会抽到功法,所有我觉得我功法还够用,仙缘弟子的皮肤的话,因为我在攒灵玉搞其他活动,所有皮肤活动我攒两次才会抽一个皮肤
11.个人感觉里面练体等级有点难升级,练体的丹药不好搞
12.平常不看帖子,所以不知道啥五行剑,打什么BOOS要用什么也不知道,里面强势的弟子是哪些也不晓得,哪个弟子我看的顺眼就培养哪个,我只知道这个游戏的战力可以一直提升,什么游戏技巧,只要战力起来了,直接打就行了,对于我来说打不过那不是我没看帖子不知道有什么技巧,而是我的战力还不够,等一个月后战力提升了一些我再去打就行了
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: 新手填写邀请码: CD660E  可以获得8888仙玉   福利兑换码下面那一个,不过要新号才能领   VIP111   VIP222   VIP333   VIP666   VIP777   VIP888   ZQZS111   ZQZS222   ZQZS333   njxrjw   ZQZS666   ZQZS888   ZQZS2024   ZQZS0202   最强祖师666   最强祖师888   最强祖师2024   最强祖师0202   羽扇纶巾   逆天弟子招募令   微博有礼   官方赠礼   相约祖师   圆圆润润   快手有礼   抖音有礼   最强祖师公测啦   龙年万事顺意   开春大吉   FL666   恭贺新春   祖师迎春   仙缘有礼  
Sir.AG
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
1.这也是促使我来评价的源头,小程序账号与正常下载的客户端不互通,并且——无 法 迁 移。
我不明白2025年居然还有游戏连换个设备或者平台登录号就不能用这种状况。
2.另一个促使我差评和跑路的原因:强制性的主线剧情。我理解你要照顾老派仙侠游戏玩家,但是我真不想看你那个剧情。说实在的,有什么必要非要给玩家一个远不如三流网文的剧情还逼着玩家整条线的推完吗?你稍微加入一点开放世界沙盒游戏的概念行不行,给我一个放弃剧情奖励直接开始沙盒游戏培养角色的选择可不可以?
3.强制主线剧情带来的强制主线角色:我并不喜欢这几个角色,虽然这些角色都是经典修仙小说常见角色类型。但是我更希望玩家有更大的主导权,既然是门派运营,那为什么一定要有主要角色?
4.游戏内容数值化:我理解数值化的游戏内容更好设计氪金点和各个系统,但是您这个从传奇系列游戏继承下来的数值系统是不是有点太古典了?您强装备换个DNF的系统行不行?还有能不能不要默认弟子排列选项是战力,兄弟,修仙小说都知道按照修为等级排。玩着玩着就从我在玩一个修仙宗门游戏变成了我在玩传奇V.2025,这东西那就快点拿下去吧,大伙已经品鉴的够多辣。
4.1:修为,怎么您这个不管是五灵根还是单灵根全是一个修为总量一个瓶颈关口?五灵根筑基失败不死不伤,突破不需要间隙,丹药一喂跟填鸭似的直接一日元婴是吧。“我劝你先把修仙的理念先搞懂,不然别说吊打修仙家族模拟器了,接下来输完觅长生输了不起的修仙模拟器。”.MP4
您这能不能把高级别的灵根和低级别的灵根区分开来,给不同的玩法啊?
4.2:修仙/体修,体修要特殊药丸,基本上属于纯纯的战力增幅器,还要额外吃难找得很的材料来突破等级,不氪金刷资慢的话这个特殊突破材料(我记得是一种五行石,灵根越烂要的越少)很难搞,体修丹也很难搞。
4.3:弟子类型,这为更是重量级,招人的时候直接给你定死类型,剑修不是因为有剑修类天赋而是因为是剑修面板。给我一种这个惊世灵感来源于魔兽世界的职业分野的感觉。
4.4:炼丹,这位也是重量级,炼丹不看弟子炼丹水平和修为,包成功的牢弟。您元婴丹练气弟子都能炼是不是有点......鉴定为主策划实际不看修仙小说,也不玩同类游戏(寻思了一下莫非主策划实际以为数值游戏是同类游戏)
5.好,终于来到第五个阴间点,那就是无所不在的氪金点吸引。你不点就给你留个“喵”让你看着不爽,点吧一点点半天。如果需要付费率和留存率建议少搞这个。业界飞马大手子网易和腾讯都不会像你这么来勾引玩家浏览商城了。
6.意义不明的爬塔,我怀疑这一部分是策划单纯的认为游戏内容太少了加进来的,事实证明很没意思。
7.仙盟(工会)这位更是重量级,郊区没几个工会可以加,能加的没活人,有活人的加不进去,非常的重量级体验。更重量级的是游戏采用滚服式注册系统,你想换个城区都没戏。
8.大量的PVP内容。你就是用SLG那种抢资源点的国战式地图我都认了,毕竟修仙世界确实是那个风格,你弄一堆打桩比战力比输出有啥意思,没懂你这个PVP设计出来是给啥人玩的,或许是传奇游戏来的老板?
暂时就喷到这了,虽然我花了钱(12买灵石矿建筑),就当给我玩你这游戏的服务器钱了,但是我断然不可能再玩了。
鉴定为2025年的新时代传奇。
官方小清瑶影响力UP : 感谢祖师的吐槽,相关问题清瑶会跟猫子们反馈下~ 当然,也希望祖师继续体验下,其实有不少东西跟祖师当前理解的不一样的哦 例如不同炼丹等级的弟子炼丹收益也是有差异的等等
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
首先我氪了3万多,我来说两句,不可否认的是这游戏缝合的很漂亮,我没体验过大后期的内容,但是我只想说一点,策划或者贵公司的自己人真的用心,体验这游戏过吗?就那开服伏妖这个活动来说,这个奖励真的是一个成熟的策划和一个成熟的游戏公司能做出来的吗?你们设置奖励的时候真的跟进玩家进度了吗?氪金无底洞的同时,氪金玩家的体验也非常不好,氪金的路上全是坑,我才玩了20天不到,但是我问其他老玩家发现后面更是夸张氪度。希望游戏能做出一些调整吧,虽然我人微言轻。
1,伏妖奖励变更,把花变成铁,木头。或者水草,有利于氪金玩家竞争,因为花是没啥用处的。妖丹也提升一下品级,都化神了给低级妖丹的意义在哪,压玩家进度吗。
2,适当删减一些无意义的弹窗礼包,这种10个人买了10个人都在骂。每天上一当,当当不一样,鬼知道我走了多少弯路。
3,数值略微平衡,多种流派,多种玩法,目前个别职业强度夸张,一整个服找不到剑修以外的玩家,后期全部转禅和刀,剩下的职业除个特定的角色根本用不了。
4,提升一下游戏自带的内容获取,对平民玩家好一点,玩的人不多,我们氪金玩家怎么有动力氪金?
5,个别小游戏玩法枯燥乏味且重复度极高,希望删减一部分,比如偷功法,
6,投资礼包资源丰厚一点,周期长一点,让微氪党作为游戏的主要群体,因为这群人会一直摸索游戏玩法,用微氪打土豪成就感很爽的不一定打的过,但是差不多接近的时候,会更加努力的去研究游戏。
7,我才玩了20天,玩下去遇到问题会回来继续写评价的。
8,最重要的是,资源返还,请全部资源返还。这样能出现更多的流派,出更多的玩法,玩家职业也丰富多彩。请全部返还消耗资源,这点对于养成类游戏真的很重要。
以上是我的个人看法,不代表任何人,我也才入坑没多久,但是实在是觉得这个游戏很好玩,对于我这种喜欢修仙类型的兼职非常完美,玩了十几年游戏了,第一次写评价,需要组织能力不行,还往多多担待!加油吧,来点作用!
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User525185912 : 别沉啊,对于热爱这款游戏的我来说,很重要
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
kamper
游戏时长 48.6 小时
推荐:可玩性
老区兽核问题不打算解决吗?就任由氪佬飞升,平民被兽核死死卡住无法飞升?掉大进度被活活拖死,堆在底层,成为“他们”的“玩物”?
能不能给老区送点兽核?
仙界是12月中旬开的。
山海5兽核保底是之后两三周后有的。
5阶必掉兽核是1月15号加的。
我在官服 龙脉神域 的24区,如今快1.7万年,靠着近5300万的战力硬抗环境的变化。
本区活人不到45,但前20都是高战高活,到发帖这天,已经有7位飞升。
可是,飞升需要100个兽核!!!足足100个。
这些举措有助于新区早期的积累,而老区呢?看着有钱者飞升,幸运者飞升。
如今我所在的服(24个区)飞升了将近150个。并且眼睁睁看着盟里的高战因无法飞升,而选择退游。
他们飞升了,对没飞升的有影响吗?答案是有!
现在活动怪膨胀到天仙前期,特别是近期的仙界奇缘,要三只队伍打百亿伤害,评价才能 仙-
我的主力输出如下(没有蛊):
天火剑314万攻击+18级煞行+烈阳,红唐,仙三老李426万攻击+19级囚笼外加伤害比例+48%+17级傲雪,仙三龙人404万攻击,仙三不死天土438万防御+17级韦陀+18级撼岳外加伤害比例+68%,把天土独立到二队,塞入明光套辅助型弟子,打不到百亿,打不到仙-
九层妖塔的怪膨胀到渡劫前期,别小看区区渡劫前期:当初在大乘前期时,deff选满完,哪拿完奖励,全打过就需要4000万以上的战力,渡劫前期,敢想吗?
外加商会倒卖兽核严重,100仙玉一个,折算成10Rmb,仙玉是要氪的!缺10个就要花100rmb,等于100rmb买7天进度。
这么一分析,不难看出,这是在逼氪!逼着想赶进度想要拿奖励的玩家,去氪金赶进度,或是劝退。
作为平民怎么办?当然是狂刷山海四阶兽。运气好的是盟主,副盟主的,可以在刷新时间点移动堡垒,并挑选一位幸运儿为伴狂刷。
我运气好是盟主,仙盟战力能排进前十。
但在开仙界以来,我就只专注打异兽刷兽核,可收效甚微,如今还差近30个。
于是,11月20号,我破防了,连续19次集结4阶异兽鸣蛇,疯狂买体力刷,结果一个兽核没有?!!隔着玩我呢?(用低战力蹭)
对于飞升了的玩家来说,兽核,获取途径可比还在卡天劫的朋友好拿得多,每周的3次集结boss+山海等。
为什么不送点兽核给老区?老区是要赶进度的啊,差一个多月、两个月飞升,仙官等级要被拉爆,五阶装备被拉爆,云舟打造(需要大量兽核)被拉爆,弟子仙魔道行同样被拉爆。
再不行弄个援助,让飞升了的玩家给缺兽核的玩家捐,捐一个送100灵玉或若干仙盟功勋。(天魔劫都可以接引直接跳,为什么兽核不能捐呢?)
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kamper : 更新一下,今日12:00起累计21次集结四阶兽没出一个兽核。 其中有两次是击败奖励。 破大防,这可是四阶兽啊,不要这么离谱……
江临
玩过
在这里给萌新讲讲,本人 2.2 万氪度精氪玩家,战力 4200 万,刚好要到一万年了,算是这个游戏的老玩家了,区里面第二,论道 32 强,43 级,快九重天劫了,差不多能越战打十万以下氪度的玩家,算是不错的成绩了
1. 首先要告诉你的是这个游戏的氪金是很夸张的,几万的氪度在里面当小弟,不可否认这个游戏一开始的玩法,画风都很吸引我,也是因为这个,我才充了不少钱,给它三颗星也是这个原因,我作为氪佬,刚开始一两个月也确实爽到了,到后面就不行,如果你也准备氪几万,那么建议你听听我的故事,这或许会帮到你
2. 玩 到现在差不多半年了,这个游戏的本面目也就暴露了,密密麻麻的活动,源源不断的氪金礼包,每天干的事情都差不多,升一级需要一个月,强行卡等级,因为后续内容还没做出来,有点过于枯燥无味了
3. 这个游戏的几次比较臭名昭著的氪金活动,五一红棘事件,韩立事件等等,逼退了 80% 的玩家,然后因为这阵子出的半周年活动,让我们区还仅仅剩下的二十多个大佬,差不多集体跑路,该卖号的卖号,顺便说一下,我们区 24 个服,大佬很多,是某主播代肝号所在区,所以战力普遍很高。
4. 讲下几个我玩的时候关键的东西吧
a. 刚开局几百块买煞邢
b. 开服十天炼丹大会,两本功法地藏风魂运气好可能不花钱,我比较倒霉,氪了一千才拿到
c. 然后就是攒抽数等五十天龙人拉满仙三,期间的双月卡 100,每月仙书 100,每日 30 的礼包,龙人道兵 328,狂龙 198,大荒 198,鸣金 198,囚笼拉满云瑶送的,至此一万已经进去,仙三龙人云瑶五行禅准备就绪
d. 再攒一攒,等卫寒,还是每日 30,顺便秦冰歪的多,把秦冰拉满,卫寒很费钱,花了我六七千
然后五一道兵红棘,功法天一,拿下至此氪满两万,停手开始养,我的阵容大成,四千万战力打五千万不是问题,卫寒才是唯一的版本答案,拉满的大佬都玩的是卫寒,老李是下等人
e. 然后一直到今天,我已经失去了耐心等待每天肝体力了,为了让你升级缓慢,升一级要十几万的声望,一天最多六七千声望,强行卡你,同时不停的出各种氪金礼包供你选择
f. 这让我们这些开服老玩家伤透了心,我们服算人最多的,留存率最高的服了吧,半周年活动出来了,换皮的五一活动,这是压死骆驼的最后一根稻草,我们仅剩的兄弟们也达成了最后的一个共识,这个游戏已经到末路了,润!!!!!!!!!!!
g. 能低价出的都在出,出不了的也交给别人玩了
5. 源源不断的开新区,却放着我们这群老玩家不管,等死,游戏内容慢如蜗牛,氪金活动快如闪电,知道为什么萌新刚入坑来搜索攻略都很少吗,因为大佬都退坑了,懒得出攻略教后人了,飞升很有可能是一场骗局。
6. 萌新刚来的话,可以玩玩,体验下剧情和养成感,小氪几百就停手吧,这游戏不值得,反正氪多氪少迟早你也会和我们一样退坑的,只是早晚的事情,除非你几十万的闲钱多到花不完无所谓,像我们盟主那样,另当别论
7.祖师的主播很少,但凡你看到名字前面带最强祖师四个字的,都是官方的人,别信他的,拉你进来割韭菜的,可以多看看 leo,白衣,道生一,二狗这些,自己手上有账号,且实实切切在玩,并且战力已经是到了天花板的主播,别看那些也是刚玩没多久,还没我懂得多的***托的话,叫你氪金买什么什么的一律都是骗你充钱,这点你记住总没错
8. 以上内容都是以一个氪金两万多且已经取得了挺不错的成就的玩家的视角,亲身体验过后写出来的,言尽于此,润!!!!!!
(诸位道友,缘尽于此,如若仙界鼎盛,吾等仙界再会)
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江临 : 各位道友,缘尽于此,如若仙界繁盛,吾等再会
以前玩过小程序版本,休闲养成宗门每一个特点都是小说里看得到的元素,这次下载了完整手游游玩了几天就讲讲我的感觉
首先是游戏的游戏性🎮:
种田,挖矿,炼丹,渡劫,大地图探索等等一系列能想到的修仙元素他都有,弟子升级修炼都得靠丹药升级渡劫,非常有代入感,可以通过招募招揽弟子加入宗门,也有特殊事件可以招募到不错的弟子。宗门地图可以建造房屋,大厅等等一系列的建筑物,可以自由的设计自己的宗门建筑图,整体的地图自由度很高,还有分板块的大地图,探索剧情解锁奖励,每一个板块都有自己的剧情设计还可以进驻别的家族,挑战地图BOSS挑战迷境,这些元素统统都有。
画面音乐🎶:
画风很杀我,水墨风格的卡通形象,画面都是精细,没有廉价的感觉,特别是音乐很有修仙味,画面音乐没得说简直深得我心。
现在来说说缺点:
首当其冲的就是氪金问题,进入游戏各种氪金礼包贴脸,氪金性价比很差,几十几百买极少的资源,有些强力角色只能通过氪金还有活动才有,不氪金根本拿不到t1级的角色,抽卡基本上掉的都是不通用的道具,保底还不继承,开了限量池子能用攒的玉兑换的次数都是固定那么几发,再想抽必须氪金买礼包。想要好功法好武器必须得氪金不然根本拿不到。
再有就是资源少,现在我等级20卡的很严重,等级卡死上不去就不能给弟子升级,如果现在要提升战力的话只能氪金去抽精魄来升星,否则就只能原地踏步,每天做完日常也就只给了很少的资源可以用来升级宗门跟弟子,所有的额外活动做完能给我带来的资源也是少之又少,战力也没办法提升,想再往上爬就只能用很长的时间耗着或者是氪金上去升级,PVP也可以体现,同样的红色弟子,巨氪比中氪都高出了几倍不止。更别说咱们这些微氪了。
我是真心喜欢这个游戏,希望官方可以改一改这些问题,让游戏有更多新鲜血液。
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年年い如此 : 有钱一起赚,真的,哥们儿。别逼我求你