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关于叶凡机制的设定【目测】
策划定位叶凡能抗能打、生命流坦C,整套机制围绕“堆生命、叠帝威”设计:
生存端依靠帝威、多重减伤、回血复活与反射机制,坦度基础十分扎实;输出端靠普攻/主动叠帝威解锁真实伤害,专属道兵天帝拳拥有高额群体输出潜力。
但策划亲手加了两层致命枷锁,直接废掉输出上限:
1. 天帝拳硬性锁死每回合仅1次
不管叶凡多动、不管帝威叠多高、血量是否全程高于50%,一回合最多只能触发一轮全体天帝拳。对比游戏内多动体系

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如果配合连携体质,帝威6-10回合满。对于铁桶队而言叠满不要太简单了。关于会不会被密有反弹机制也还好,另外这玩意没道兵当然只能转魔密堆肉堆命中挨打偷增益,不过官方真恶心两联动技能体质都拆开卖![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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