第一问 新魔界 第三阶段首晚发兵全部死伤恶性BUG,赔偿仅为520个紫符,对于第一晚消耗几百几千金符的玩家,是否存在不当获利?
第二问 新魔界 公告在20:25台子开始后发布,修订首晚恶性BUG,且临时告知增加已经在进行的台子积分,对已经布置战术的玩家是否负责?
第三问 新魔界 问题重重,难道没有测试服就要靠玩家自行反馈吗?你司游戏过于随意了,真的对不起玩家的支持!
最后 问我自己 如果2024年
摆烂好久没试更高的仙墟了,这次自选池子随手弄了个紫色霜月寒,试试伤害,打打17。
没啥好说的,就是天一狂龙叶子堆物伤再带个仙舞,扛不住就往里头加复活,蛇兵还可以娲皇。
虽说用龙人和蛇兵都打过了,但是龙人只是单纯凑个人头,没啥用。蛇兵能扛能打的同时还能上buff。
蛇兵补天要是缺木,可以队里带个松风,或者伤害最低的c带个木叶子,或者玉萧。缺水,娲皇,以及生存压力大的山海,或者水叶子
小唐带的

前言
联动于今天上线了,简单分析一下玩法吧。
正文
一、天命介绍
【相似的花】
普攻不受混乱影响,法宝蓄力获得率降低50%,【飞花】携带者对狠人造成的伤害降低20%,狠人对其命中率提高20%,每次施展【一念飞花】后使自身生命上限,效果抵抗提升10%,6次上限,战斗开始时为攻击最高单位/叶凡添加【护道舟】。
(【飞花】携带者对狠人造成的伤害降低20%,且其效果为命中降低3.5%,状态储存可达2层

一、职业废。
密修并非天生保命强,职业定位是反制高频输出,然而,这个定位本身就随着游戏发展变得不伦不类。叶凡走密修,既反制不了高频输出,保命更是一点没舍得给,搞了个叶晶晶同款击杀才能复活。表面限制3回合一次暗示上限高,实则根本打不出上限,下限低到近似白板。
二、角色技能组设计与职业配合废。
1.密修红1开法宝增加动态攻防,然而叶凡被动只看开局。
2.密修的本体就是反射,但是叶凡不涉及任何基于反射的















