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第一季魔界混沌怪要体力打门要体力,还难打,黑蛋鼎也抽不出装备。第二季不要体力了加伤害上限,加榜一浮动难度,兵不达标的别想拿榜。这届只不过是延续了传统,只给前面抢榜的吃,平民想拿全资源要等返场,总结躺就完了,起码这次不用天天刷一小时那个破魔君了
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作者的脑洞真大!那个叶凡被动随机获得九秘很惊艳,感觉会是红一天命释放法宝后出现的
有没有加本命道兵的机制,想看看作者的想法![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
有没有加本命道兵的机制,想看看作者的想法![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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星河日暮回血,零星6%,二星10%,满星16%的回血。搭配苜蓿治疗效果提高2.5倍,就是15%,25%,40%的回血。在没有本命道兵的情况下,星河日暮是很搭配苜蓿的道具了![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
图片 ![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)








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如果放增加变异的我感觉会比较火爆一些,祖师这里还是可以多考虑下排名奖励的一个安排,不要每次都扣扣搜搜,的
出了二级以后一级都成了笑话







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