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囚龙砸的时候,主目标身上有盾,或者无敌不败,才能和正常技能一样,不然会囚龙接因果斩尽,因果斩尽打完了才偷取[心动小镇_汗] 然后,囚龙前多个目标有盾无敌不败的情况下,大概率判定主目标(小概率一号位,极小概率其他位)这种情况判定很早,比如主目标有很薄的盾,一个囚龙下去,盾没了,并打出非主目标的锁血,但是大概率还是判定偷主目标,哪怕主目标在吃了囚龙后,身上没有无敌不败护盾[心动小镇_汗] 囚龙后手

↓↓↓魔刀偷取详解,囚龙卫寒小小削?魔刀偷buff,会在伤害打完后偷取,并在行动结束时,随自身其他buff一起结算一回合,一个大回合只能对一个人触发一次,会被抵抗,被抵抗也会消耗掉偷取次数。 比如偷一回合无敌,这个无敌留不了,行动结束的时候就会消失[心动小镇_难过]。 。 然后,囚龙砸的时候,主目标身上有盾(大概率是主目标),或者无敌不败,才能和正常技能一样[心动小镇_汗],后打出来的不算,得砸之前有,不然会因果斩尽砍无敌上[心动小镇_汗]

,和其他技能有区别,我刚开始的时候没想着写这么多囚龙的,结果越测,问题越多
,总结就是偷取判定比正常的伤害要差
补充视频↓囚龙魔刀小小削弱(补充)偷buff修了,凝炼三讲解还是一样
卫寒魔刀三凝炼测试讲解,把偷buff用在队友身上猴子:无常胚子 法宝砂(现在出四阶了看个人需求) 凤魂,撼岳 阿狸(上buff配合猴子无常让猴子打出更高伤害): 因为猴子练度有限,伤害也有限所以苦思冥想提升猴子打的输出。 法宝:带的是四阶藤全炼化火果为了命中更好的上buff (用四阶藤主要是有伤害加深提高猴子输出上限!没有可以其他地方找补比如加爆伤的大荒,还有加队友伤害的功法自己可多看看技能效果。或者辅助带风灵歌决等其他加蓄力的。提高主C放法宝







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