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侠客回忆录

武功总分
《侠客回忆录》是一款武侠游戏,因此练习武功也就成了游戏中最重要的一项内容。游戏中的武功可以分为这四大种类:

侠客武功——侠客系列的武功是大家一出生,不用学就会的基本武功,这类武功的效果平均,只适宜游戏初期使用。

一层武功——一层武功是大家必须通过打怪获取,学习后掌握的武功,这类武功较之侠客武功有了更加明显的杀伤效果,但同时各种武功之间的存在相生相克关系。

二层武功——《侠客回忆录》世界中有着很多神奇的武功密芨,虽然年代久远,已经很少有人知道这些密芨的下落了,但无数的江湖后人仍然不锲地寻找着,因为学会这些神奇的武功,往往意味着称霸江湖的实现。二层武功都隐藏在各种任务迷题与怪物之中,做任务和杀怪是主要获取途径,属于游戏中的高级武功。

心法和护体——属于游戏中比较特殊的存在,心法类可以大大提高武功输出效率。而护体则提供了防御,更好的提升了各位侠客的生存机会。目前心法获取途径有任务和官方活动。护体则需要在强大的怪物手中获取。

在每一种类的武功中有具体划分为了不同的武功技能,拳法类、剑法类、刀法类、枪法类、斧法类、心法类和护体类,而每一类中又有很多不同名称的具体武功可以练习,后期武功全满的情况下,选择一到两门武功主要突破远比全技要来得好,所以建议大家选择好后期的主攻方向。

最后祝各位侠客新年快乐!

Mr.G
看完楼主的帖⼦,我的⼼情竟是久久不能平复,正如⽼⼦所云:⼤⾳希声,⼤象希形。我现在终于明⽩我缺乏的是什么了,正是楼主那种对真理的执着追求和楼主那种对理想的艰苦实践所产⽣的厚重感。⾯对楼主的帖⼦,我震惊得⼏乎不能动弹了,楼主那种裂纸欲出的⼤⼿笔,竟使我忍不住⼀次次的翻开楼主的帖⼦,每看⼀次,赞赏之情就激长数分,我总在想,是否有神灵活在它灵秀的外表下,以⾄能使⼈三⽉不知⾁味,使⼈有余⾳穿梁,三⽇不绝的感受。楼主,你写得实在是太好了。我唯⼀能做的,就只有把这个帖⼦顶上去这件事了。
Mr.G
如果可以请回帖