首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
聚光灯 GameJam
发布
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
3177
论坛
Project CPW
Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
前往反馈
期待值
近期趋势
9.2
3177个评价
期待评价
全部平台
嘴替发言
2
带图
73
长评
127
好评
中评
差评
朕
期待
希望你们保持初心,我们会支持你们,如果资金不足我的建议是先上架,没错先拿半成品或者残次品上架,不过要保证一定质量,然后慢慢优化,只要你们做的有想法,有创意,有质量,你们会被玩家支持 ,这样你们就能运转起来,像米哈游,做别人不敢做的,赌一把,说不定,赢了呢?后续可以小幅度加氪金力度,然后起来后把福利安排上,把支持你的玩家安排上好福利,当然完全个人建议,不一定非要采用,我只是不想一个好游戏死在封神的路上!(仅个人观点)
Ming
:
官方早就跑路了
桠
期待
如果你们真能做到,那这款游戏将是二游的半边天,希望你们可以保持初心,不要后期划水
IKUN
:
这游戏不是早就似了吗
贫僧法号路人甲(热得发疯版)
期待
烙铁们!!!他们那边现在是缺职位了😭八天前发布的!还活着!!!没倒!我还看了一下他们那边的技术人员是真的少,你们可以在boss直聘上看看!
银祉雀
:
太好了,还活着,谢谢你让我还存有希望哈哈哈哈哈,都约好几年了真不想让它就这么寄了
游梦
期待
如果舍弃抽卡设定改为时装或者皮肤付费可能会活起来,起码还没有太多同行,大家都抽卡,你也做抽卡别人也不会选择你,更别说要从别人已经有一定付出的情况下再吸引新玩家更难,其余的只要别有太大雷点就行
莫道弦和
期待
我记得这游戏是我从初二还是初一就开始预约的 现在我马上就高三了 还没好吗
幼幼
:
早早的凉掉了
MiHoYo
期待
22年的,这都25年了,官方什么时候才有消息?至于给四星,可惜我期待的太久了,以后有了别玩的游戏,我真的玩不上太多没时间
黎
:
早跑路了
珂露露·美晴
期待
我觉得一款拥有真实的效应,所做所为会影响整个游戏现像的游戏这是一个新的起点,没有多少游戏会选择这样干,我也喜欢一种有这机制的游戏,期待这款游戏的出世。頑張で.
恶龙战神
期待
不管是这个游戏寄了,还是跑了,我会等着的,因为对开放世界毫无抵抗力,求求你加加油!一上线我一定会玩的!😥
斩情
:
他们说只是职位缺失,不会跑路,发公告了
因玩家喜爱入选
非黑
期待
这个画风,一把子爱住
说个不切实际的愿望,希望会是原神+光遇的玩法,如果真能这样那我真的爱死😭
说到沉浸式RPG,首先是能自己捏属于自己的角色,这点光遇里做的就很好所以也许可以稍微借鉴一下捏(*´I`*)
然后关于设定,这样看来每个人都会有一片属于自己的碎片大陆吧,那这片大陆能用来做什么呢,像原神主世界一样放宝箱解密吗,还是把这里做成尘歌壶的样子,嗯我个人来说更偏向后者啦_(:з」∠)_
然后是,我希望能是联机的玩法,说到RPG,果然还是有玩家在旁边才对味啊,自己玩单机的话总感觉会寂寞。
除了自己的碎片世界,再设个大主城吧,这里应该会是贸易中心的存在,功能NPC可以集中往这放放,而且如果想做剧情的话,就可以从这开始,可能是有人发布任务让你去探索别的碎片世界,也可能是有什么邪恶组织在一步步污染碎片世界什么的,哈哈哈(ps.如果按我的想法来说,每个碎片世界都有自己的编号,对玩家来说就像自己的uid的存在,而像那样的大主城世界,它的编号肯定是人人都会知道的存在)(另,关于如何从自己的世界去到别的地方,个人认为可以在世界里放一个空间裂缝,和它交互之后可以输入想去世界的编号,我的想法是一开始只知道主城世界的编号,去了那里之后,在主城的公告栏或者别的什么地方能看到NPC发现的新世界,然后就能得知这个世界的编号,再从时空裂缝去到那,这样就可以每过一个季度出一个新世界,每天都有新鲜感捏)
基于上述的想法,如果这个游戏要带剧情的话,那就可以每出个世界都是新剧情了,就像光遇里的新季节,或者是原神里的版本活动?那也许新世界可以分为主线剧情所在世界和版本活动剧情所在世界!主线剧情所在世界就没什么好说的了,随着剧情推进去不同世界探索,这些世界就是常驻世界(而且也可以在之前我提到的主城公告栏上放一些世界编号,这些世界里就放宝箱,解密,怪,遗迹之类的,也算是常驻世界(这么一想遗迹可以是圣遗物本啊哈哈哈,让玩家自己选择自己的职业,组合技能,每一种组合都能成为像原神里的新角色(这样的话真的可以,像什么先选套普攻,然后再选两个小技能,再选个大招?哈哈,技能什么的可以去主城买),这样根据自己的技能,选择一个圣遗物本刷))。活动剧情在我的设想里就是每隔一段时间出一个新世界,并附带世界剧情,当然这个世界是限时出现的,之后也会进行世界复刻,但剧情,应该得和之前不一样吧,不然老玩家就太无聊了。
这个游戏也许要带上抽卡吗,那可以伴随活动世界一起来啊,比如每个世界都拥有自己的系列武器和系列技能(技能相当于原神的角色,大招是五星小技能是四星,当抽到第二个以上后,每多一个会多一个技能词条?溢出之后就变成星辉之类,这里抽卡机制可以和原神那样,五星武器就对应大招专武,四星武器就弱一点但通用,另机制,可以像原神一样会歪常驻吧哈哈哈(活动新世界是限定池的话,主线常驻世界就是常驻池喽)),玩家可以抽自己喜欢的(这样的话前面在主城买技能的这种设想,也许也能保留,但问题是要用哪种货币买,为了保护新手,应该是要放一些可轻易获得的基础的技能,大招,普攻动作),然后也可以拥有自己风格的家具服装,当然这些就用买的吧,都用抽的就太痛苦了,像光遇季节先祖那样,嗯,搞个季卡,也许还能加入原神的月卡纪行,氪金点是不是有点太多了哈哈哈。
剩下的点就是货币了,抽卡需要一种,兑换活动世界衣服装扮家具应该还是一种,在主城能直接买到的基础款技能武器装扮等应该又要一种。抽卡所需货币就和原神一样的来源,就叫金币吧,做活动,开宝箱得来。世界兑换的装扮,应该是各个世界特有宝箱开出来的专属银币兑换吧,这样就需要每天都有宝箱刷新,那金币就是首开宝箱才能得,(这样说来,还需要一种可以快速跑图的手段?)。主城能直接购买的就用铜币(主城流通币?各个世界所获得的银币也能兑换成这个),获取来源应该是主城接取委托去打怪或者收集材料啥的。
还有最重要的,每个碎片世界都应该很美丽才行哦!
天,一不留神又写了这么多有的没的,作为一个新游戏新世界来说,能加的东西太多了,以上只是我自己现在最想要的游戏设想,只能说是一个不切实际的愿望吧哈哈哈。所以不管官方最后做出个怎样的游戏,就冲这个画风和设定,我肯定是要玩的!期待。
非黑
:
另,官方还活着吗,如果你跑路了我真的会心痛_(:з」∠)_
因玩家喜爱入选
A K Q
期待
所谓高自由度,我个人感觉其实就是想在游戏里实现在现实难以做到但在游戏可以做到,或是体验一下另一个世界做自己想做的事的愿望,比如一些田园生活、冒险生活,设计建造一所自己想象中的房子,拥有一些武打技能,能用一些资源合成或拼接出一些机器(其实也就是要创造性能强一点)
『暗影刺客』
:
光看到虚幻 5 开发的手游我就已经开始期待了
论坛