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关于宠物伤害分担
如图,近17000人物血量,47%、9%生命流失未观察到宠物血量波动。(浮华,9%生命流失在人物身上十分直观)
——是bug还是原本设定成不分担生命流失?
如果是本身设定,那么宠物死去活来相关效果到底如何触发?
迷惑行为。。。。Σ(|||▽||| )
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流血不分摊,你多玩玩三狼就知道了,另外宠物分摊伤害并不是按描述来,而是从技能位置左到右递减。ps:狼头是真的6,同样是2%血,毁坏1点伤害,狼头掉很多血,500固定减伤+250回血都拉不回来![[表情_生气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
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可以出,但太耗费材料,除非sl大法不断锻造得屯一堆材料。
打造出双属性,然后洗一条就是三词条。但洗出两个难。
枪魂大砍😭
枪魂统御莫名丢失,就靠这一个技能打伤害现在还出问题了
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人物面板4018,枪魂血量24702,加攻镰刀88、力量92、亡骸136×5,枪魂统御倍率6.3,终伤共计143(癫疯24、力量46、镰刀29、逸散34、莲华10),技能加伤尾冠20、莲华10乘层数,暴伤面板620、镰刀44、精魄25乘层数。计算结果与打桩分毫不差。















![[表情_嫌弃]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)



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