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从保持游戏日活角度考虑,官方最不愿意看到的就是玩家毕业爽过了就不玩了。就不考虑依靠新内容新玩法留住玩家吗?是担心增加入坑难度吗?强化转移一个装备要几百魔晶,一天收入才四百左右。强化概率20%,往往一个强化包只能升一级强化。

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我愿称一个游戏为广告播放器,没得免广告玩下去的需要都没有,而且优化差得要死。
《基于减一戒指的套装盾勇配置》
带魔族短刀每次普攻稳定触发两次碎盾裂击,减一戒指325效果释放三次技能清空,层数就是021021021,每个数字代表这次普通攻击时戒指的层数,可以主动释放技能控制层数,用x代表手动释放技能,那么稳定触发无限统治层数为0210x10x10(好像不对)视频是普攻三次释放一次技能,演算怎么也不对,反正看见数降了放一次技能就行。#传说2神器新版本攻略
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大佬减二戒子咋样
不一样传说2












