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审判官相当于+不到25%的输出,给你按高了算25%,带审判官相当于别的地方要扣技能,要满技能必须做一件全+4,这边起码会掉四十多爆伤,而且审判官没孔会少372点攻击,相当于372攻击+四十多爆伤+20技伤换一个不到25%的提升,是亏的;还有双爆手,这东西根据你双爆被动层数不同收益会浮动,一般在25%-35%之间浮动,但幽暗武装的收益是超过其最大值的,不算宝石你后期差不多也就5500左右基础攻击,打上宝石7000攻,幽暗武装1400+自身带孔的400,8800/7000=1.2571428571,然后本身算上叠击是平a一次是1.79下攻击,现在幽暗武装有个15概率的小叠击,1.94/1.79=1.0837988827,1.0838*1.257=1.3623366,而且你照顾被动可以先手丢两次技能,后面都等技能满三层丢三次保持双爆最高,这样双爆手的收益实际都是在最低值
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名词说明拉倒吧,官方什么时候把描述统一了再说,同一个效果有好几种写法![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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“减少主动技能冷却时间”
“减少所有技能冷却时间”
这俩就是一个效果,只减主动,搞的楼下还有人以为被动技能cd也能减![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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“攻击时”特指普通攻击,
“追加一次普通攻击”,“追加一次攻击”是同一个效果,都可以触发“攻击时”![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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“触发一次普攻技能”不能触发“攻击时”
这也好多人都不知道![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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“释放主动技能时”,“使用技能时”也是一个效果,只有放主动才能触发![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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“使用技能时”搞的萌新以为被动和普攻技能也算![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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各种乱七八糟的名词描述,只有玩的久的老人才知道什么意思![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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