1.新增了邮箱系统2.新增了一键整理背包的按钮3.新增了初始任务基础装备的获取4.修复了大量装备和技能问题,详见下方5.优化了洗炼界面的显示6.仓库现在可以扩容了7.初始任务对话增加了跳过的按钮8.支线任务现在会自动接取9.结算界面增加了战斗记录10.套用空幻化现在会清除当前幻化效果11.每日任务中造成伤害的任务现在会记入元素伤害了12.加工台新增了基础配方,可以使用若干锻材
对于接下来的新职业,有很多大佬向我们提供了大量的建议和想法。为了提供更优质的游戏内容,我们在建议中抽取了2种最为欢迎的职业进行评选。希望您能抽出几分钟时间,将您的建议告诉我们,我们非常重视每位用户的宝贵意见,期待您的参与!《不一样传说》2新增一个职业工作量会比较大,需要准备的时间可能会有所增加,但我们向各位保证会尽全力做好游戏内容,给大家打造良好的游戏体验。在新职业上线之前,我们会在游戏中进行与
本次更新时间花费时间较长,新增了云存档功能 ,对关卡难度进行了调整,对装备和技能做出了大量修正,我们会继续不断的进行改进,以下为详细内容(由于改动很多,发现有遗漏的部分会即时补上)回复一些问题: 关于群上版本: 因为改动较多, 我们有时会先在群上发一次抢先体验版, 以避免正常提交的版本出现严重的问题而无法挽回的情况. 有兴趣的同学可以加群790870197关于IOS版: 已发布, 在APP
今天多为玩家反馈说悬空城的奖励没有发送,悬空城的奖励在玩家通关后就直接发送了,每周一发放是文本错误。
1. 修复了戒指强化附加属性错误的问题2. 修复了部分技能等级加成未生效的问题3. 修复了磁力陨铁大盾技能生效异常的问题4. 修复了部分文本错误的问题5. 元素圣碑技能将不会受全技能等级加成影响6. 修复其他已知问题云存档功能开发中
问题修复:1. 修复了装备强化后出现异常的问题2. 修复了部分道具使用后获取装备异常的问题3. 修复了部分装备幻化时异常的问题4. 修复了部分道具文本异常的问题5. 修复了加工台加工后金币消耗异常的问题6. 修复了周任务奖励被记入每日印记获取上限的问题7. 调整了悬空城引导的弹出逻辑8. 逆位悬空城印记获取至每日上限后将不再显示装备调整:骑士装备1. 暗金头盔-荆棘王冠:修复
最近很多玩家反馈的加技能等级的装备失效的问题我们已经在紧急修复了!大大们如果遇到同样的问题可以暂时通过将装备全部脱下再重装,这样可以暂时解决加技能等级词条不生效的问题!如果碰到其他的bug可以及时向我们反馈哦!
由于发现这个版本有严重问题, 暂时取消了这个更新. 稍后修复后会再上, 以下调整仍然会出现在后面更新的版本中骑士角色技能调整初级职业-<骑士>【普攻技能】扫击:附加15%(+3%/LV)防御的伤害 --> 20%(+4%/LV)防御的伤害【被动】生存技艺:每秒回血1(+1/LV)--> 每秒回血5(+1/LV)不屈之力:受击后获得5%(+1%/LV)攻击提升效果--> 10%(
新版本的更新已提交主要修复卡在载入, 任务出错等问题, 并加强了骑士预计早上稍晚TAP会通过安卓版本, IOS版要看苹果审核情况比较随机仍然还有一些问题继续修复中
不知道从什么时候开始,我们新游戏上线,当天我就要发道歉贴变成了一个习惯...甚至有点像是某种仪式了新游戏上线的第一天,总是遇到各种各样之前没有发现的问题,我们实在找不出什么合适或说的过去的理由,除了道歉似乎别无他法,可是想了想,几年前我们人手少的多,开发能力弱的多,甚至都没有专门的测试,反而没有这种情况第二人生上线时,上线前的测试是程序员,策划和我做在一个房间里一起玩(为什么没有美术? 因为那