估计是一群还没毕业的小学生做的。
只要之前随便去体验一下市面上模拟养成的小游戏,也不至于离谱到这种程度。
一级作物产出数量一分钟一个?您这是认真的?新人上手,就几乎体验不到内容,开始要等资源?
没口粮,探索不了,没探索,没其它资源产出,等于啥也做不了。
拜托用点儿心,您这游戏,目前为止,还有其它可以操作的空间吗?您让人在等资源产出的过程干嘛?瞪着眼看?
更离谱的是,抽奖概率。一个十连,我去您大爷的,连一个伙伴都没有,更别说高品质伙伴了。
总结一下,看似花里胡哨,有种植,有养成,有探索,有合成,其实毛用没有。各模块之间关联弱化,尤其主要玩法太崩。只是一群小学生的习作罢了,没必要浪费时间。