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异世界当欧皇
左非右酋
9.人麻了,英雄强化等级有上限。众所周知,英雄可以通过吞噬2个同种,达到升阶。而重生会给予重生勋章,来加强英雄属性,加强的英雄属性不会随着重生重置,比如攻击生命防御。然而,英雄等阶限制了英雄强化等级。比如英雄3阶,最高强化350,4阶450,5阶550,6阶700,7阶750。后面的我没测。。。而点满英雄强化等级700需要重生勋章1.4m左右,通过1400多关以后重生差不多就有了。所以多转生几次以后,强化勋章应该会溢出。重点还是在英雄升阶上。最后我发现一个不知道是不是bug的bug这是重生1级,强化几百级的英雄。按理说强化只会强化攻击生命防御。转生会保留强化属性,但是这个命中就有点迷惑[嗒啦啦4_迷惑]。我反复实验好几次,重置了英雄,发现强化英雄是不加命中的。那这命中哪来的呢?后来我无意中大概知道了,具体就不说了。只能说这个bug很强[嗒啦啦2_吃瓜]无形中加了几万的命中
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傲慢与偏见
1600层以后用了下海皇和魂,怎么说呢后期小怪伤害贼高,肉都扛不住几下那种,一般左上角两人控制boss,右下角肉盾嘲讽小怪,boss最后虽然靠娜迦百分比技能杀掉但是小怪娜迦处理太慢,海皇虽然群攻技能多,但是不能速杀小怪经常导致肉盾被小怪打几下死掉崩盘。魂有个好处第一个技能自身加暴击贼高,装备和宝石可以专心叠爆伤,爆伤上去了伤害怎么样不用说了吧,然后他的技能单杀效率很快,基本几下一个小怪,哪怕速杀一个小怪都能大大缓解肉盾压力,只要能挺过小怪,boss那不就是木桩吗?