仙剑世界又更新了……
但始终没有抓住重点优先解决硬伤:
一些弱智交互和战斗异常暂且忍了,但枯燥重复的资源搜集和战斗太多了,太浪费时间,本来有很大改进空间却无动于衷,比如已经探索发现的资源完全可以设计为之后可派遣御灵去自动搜集,而不必亲自再次前往,再比如已通关的秘境,应支持用祈露或朝露直接兑换资源而不必重复战斗浪费时间。
还有御灵异境爬塔达到一定层数应支持快速挑战而不是浪费时间等待战斗过程,再则,搞几千层做什么,压缩十倍

辰星:
说的好,可这是中手游简直拉完了,指望他产能落地难,前段时间才爆出高层贪污,目前这屌样,半死不活,从开服就入坑了,玩了两个多月才退坑,最近回归,说白了,这游戏只剩情怀了,游戏的美术,音乐还行,大世界的怪物也挺可爱的,可惜了,有一种眼睁睁看着当年的白月光,如今为了生活堕落风尘的无力感,我们只是的玩家,无力改变什么![[表情_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
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这BUG能修复不









![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)






![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
