⭐️写在仙剑世界开服仨月之际
看了最新版本预告,一言难尽……在此说说这游戏的硬伤和一些期许,个人意见难免有局限,欢迎所有热爱仙剑并期望仙剑世界更好的仙友共同探讨,善意交流。
作为仙剑老粉,自然对仙剑世界是充满期许的,积极参与过风启测试和终测,然后从早春正式开服到初夏大版本更新,整整一个季度过去,一天没落,剧情通关且各项满级,也算深度体验过了,是有发言权的,感觉该游戏厂商一直没搞清仙剑的重心,更没搞对当前的更新优化方向。
特别想

霄乄:
全都是开服的锅,在我看来一套吃遍所有显然是不对的,直伤打直伤,异常打反应,破灵打增伤,三种体系分明才对,而不是暴击爆伤的直伤角色也可以顺便破灵和打反应才对,这次更新显然是一刀大动脉落差感太大了
打了二三十次都过不去太难了
动来动去的狼顾鹰,要边躲技能边打输出,可不是一件容易的事儿。无垠遇到了打不了放弃重刷,但是这是尘宇突破......版本更新前我都没地方装防御昆玉,那会儿普攻划一下七千两下残血三下直接倒才是真的难受,往往坚持不到一分钟。中间附带两张bug视频,最后那个视频求求放我进玄一和紫府吧呜呜呜太难了.......#仙剑世界
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去看出来了,1操作拉胯,2阵容搭配不当,3不知道昆玉装备什么样秒伤看起来也拉胯
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今天删除了游戏没
今天删除了游戏没有bug快修
bug#仙剑世界









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#仙剑世界
上去,半小时后bye


