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整体感觉还行
我也是因为这个IP才开始关注仙剑世界的,不知道为啥,有种着看自己家崽慢慢长大的感觉。15号玩了一下午+16号晚上2个小时,整体评价:一般,但是没说得那么不堪。先说缺点:1.游戏目前来说角色数值差异有一点过大,四星卡和五星之间数值的差距不太在合理范围内,拿四星的凌波和五星李忆如来说,把她们同时带去大世界打南瓜怪,就能很明显的看出两者之间的差距,这还在李忆如是奶的设定的情况下,但是这种数值的改动应
10分制,《仙剑世界》终测能得几分
开服第一时间进游戏的,我来写个还算中肯的评价吧,先说一下,本人玩过各种的换皮游戏,所以见识过的操作套路还挺丰富的,应该还算是有说服力。接下来进入正题,以10分为满分进行各方面评价画面人物:8分单论画面来说,我可以打9分,因为真的很好看,日夜都好看的那种,山水和城镇各有各的美。建模的话,作为一个骨灰级的仙剑玩家,我对这个游戏的人物立绘和建模,还是比较满意的,但是为什么只给八分呢?因为我觉得服装
日常及家园攻略
1.每日刷新的首领能杀几个是几个,也可以抓。2.每天用葫芦抓10只怪,每次奖励10-20灵石,玄脉经验应该有400,试试11次有没有,我没记太清楚,这个有点不对,2天还没人发现,灵石同一只怪只奖励10次……3.家园起来了是不缺紫葫芦的,蓝葫芦我都快100个了,放心用。那么家园需要放置什么宠物呢,长风豹凝泉必抓,种植离叶貂,苦草精必抓,挖矿飞岩鼠必抓。刷前面还好,飞岩鼠打不过怎么办?祭守武卒
速看!《仙剑世界》最新游戏实机展示!
内测参加过,一直等上线,新的游戏实机展示路透转发给大家看下:画重点:PC端4k画质升级,简直是美到窒息!!!经典场景,仙灵岛、山神庙、天师陵寝等一个不落,都在持续优化中!(仙剑死忠粉狂喜,这些地方可以多加点原作的小彩蛋,爱看~)下个月就要公测了希望福利多多的,不要抠门!
2.19日《仙剑世界》开服前必看!!
一个教你薅完所有羊毛的福利资源总结!最多一共可以获得75抽!作为仙剑IP粉,我还是上钩了捂脸哭!许愿游戏不让我们老仙剑er失望吧!#游戏种草计划 #仙剑世界 #游戏讨论 #游戏推荐 #游戏安利 #游戏攻略
不知道怎么获得最终宝箱!有人记得弄的吗?
无语了
看得出来你也是很想推你们的云游平台了
开服体验到现在,说一下感想,有好有坏
总的来说,仙剑世界还算满意,所以来评一下,因为我是老手机,内存不够,所以只玩了pc端,所有看法也是围绕pc来说的。优点:1.代入感还行,不管是剧情的代入感,还是精怪小窝,能看的出来仙剑世界是在努力营造一种世界的概念,怪物有自己的生态,而不是一条条数据等着挨揍2.角色还原度高,仙剑手游这么多年了,这版角色的立绘建模是我最喜欢的,精度高,线条流畅,人设也立得住,没有魔改的仙剑就是好仙剑3.大世
个人主观评测,不喜勿喷,你杠你对
终于开服了在公司摸鱼的时候,偷偷跑到厕所注册了一个号,进入了游戏。因为上班不能太明目张胆的摸鱼,所以在晚上下班收拾好之后,我终于正式的打开了游戏。————剧情————一段CG动画给了点主角的身份暗示,我当时是觉得这个效果直接去做动漫应该也蛮好看的哈哈哈。然后咱们作为主角就被叫醒了,引导npc叫鹿铃,教你怎么使用技能和写ID捏脸。因为还是测试嘛,就没有很认真的捏脸,能用就行。跟着剧情走,就
全角御灵搭配(含角色配队)
1、前期通用开荒推荐:输出妖怪🔸【荷花精】:超大杯回转,合体技加快充能个人推荐尘携带,出了新手村子就可以捕捉,合体技为:云携状态云携:悬浮状态,不受到伤害,但是切人不会存在作为一只前期输出,可对群的输出,虽然伤害低,但回转极快,是开荒不二之选🔸【元素灵】:不错的输出手,但是受限内置CD作为一只前期输出,无论是那个元素灵,都可以配个对应的输出手每次造成伤害,元素灵会连携攻击(内置CD1
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处