空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《仙剑世界》首发「问题反馈&建议征集」专帖
亲爱的仙友们:《仙剑世界》已于2月19日8点正式开服!在这里,大家可以看到仙剑历33年的苏州、余杭、仙灵岛,就像时光从未停滞,这里的人们依旧在过着自己的生活,仙友们也可以开展一段与旧友同行的全新冒险!大家如果在游戏中遇到BUG问题、或者对游戏有任何的意见和建议,都可以在本帖子里进行留言反馈!小仙会及时收集、整理和反馈仙友们的问题,争取早日努力优化处理这些问题,让仙友们在未来的仙剑世界里无忧御
游戏葡萄 | 全平台预约超1000万,2025第一款开放世界大作要来了
2月19日首发越来越近,《仙剑世界》受到的关注度越来越高。近期,研发团队接受了游戏行业专业媒体游戏葡萄的独家专访,对首发版本以及研发理念、未来版本规划进行了深度解析。以下为采访正文:游戏葡萄专访实录 | 全平台预约超1000万,2025第一款开放世界大作要来了。去年,国内游戏市场先后有数款开放世界游戏上线,竞争日趋激烈。这种竞争不仅源于入局者的增加,更在于玩家口味变刁了——无论是「捡垃圾」
云天河即将登场!连续7日,好礼相赠
亲爱的仙友:5星人气角色“云天河”即将登场,3月15日起每日登录均可通过邮件领取云天河专属赠礼!■ 3月15日:紫色昆玉*2,灵石*50■ 3月16日:升星石*10,灵石*50■ 3月17日:凡缘·结*5■ 3月18日:华裳·结*2■ 3月19日:物华灵质*10,灵石*50■ 3月20日:物华灵精*2,灵石*50■ 3月21日:天缘·结*5引弓落月愁离别,我命由我不由天!云天河
《仙剑世界》官方创作者招募计划启动!
各位仙友,《仙剑世界》官方创作者招募计划今日正式启动!只要你是热爱《仙剑世界》的玩家,爱分享自己的游戏日常,有制作游戏视频或者游戏图文、同人作品的经验即可申请加入!加入我们,就有机会获得社群专属礼包福利、平台流量加持,更能瓜分20万元现金奖池!预约并关注游戏,转发本帖至三方平台社区,将截图反馈至评论区,将抽取5位幸运仙友送出仙剑世界精美周边~更多详情请阅读图片~期待与你共绘仙剑精彩!
「六界志异」丨 崇强尚武 - 夔炎
「夔炎」兽,为「古兽族」血脉遗存。相传,「三族大战」中,「夔」率子孙部族与「神族」对战。终失利散落各处,后族部分遗于「伏龙山」,部分留守「鬼阴山」。「夔炎」性喜炎热,伴火灵而生。所行之处,充斥着灼烧与毁灭。——————福利时间——————受血脉影响,族群崇尚力量,以强者为尊。性情直率,常常在战斗中激发自身「古兽血脉」之力。仿佛在倾诉着族群曾经的辉煌与不甘。【活动时间】9月6日-9
精怪通鉴 | 长风豹简报
「长风豹」的先祖原是高贵的「古兽族」,在「三族大战」中立下赫赫战功,后来因厌倦无尽的杀戮离开了兽族大军,到险峰绝顶处隐居。在那里,「长风豹」与「风源灵」建立了紧密联系,也掌握了展翅高飞的能力。行事低调的「长风豹」至今保持着离群而居的习惯,高居云海之上,独占一片广阔的天空,冷傲而优雅,享受着孤独与宁静下的自由。预约并关注游戏,各位仙友快来说说对「长风豹」的第一印象是什么吧?将抽取3位仙友送出
昵称抢注,快人一步!《仙剑世界》首发昵称抢注活动开启!
距离《仙剑世界》首发还有6天,小仙已经等不及要和仙友们一起玩耍了!旅程开启前,来参与活动get心仪昵称吧!更有iPhone 16 Pro Max等豪礼免费抽取⸜(๑'ᵕ'๑)⸝⋆*▶活动时间:2月14日10:00——2月16日22:00▶活动地址:预约并关注游戏,转发本帖至外部社区,反馈截图至评论区将有机会获得仙剑精美周边~
千锤锻灵器!90+优化项目,今日(3月8日)更新速览
山海初遇,长情相系。以心为契,共启灵机。为了给大家带来更好的游戏体验,我们已于今日(3月8日)上午对服务器进行停服维护。目前更新已完成,并已重新开服。同时我们已通过游戏内邮件发放相关游戏道具作为谢礼,请仙友上线后更新领取。本次更新的主要内容如下:《仙剑世界》官方社区:(最新游戏福利&资讯)《仙剑世界》官方交流群:857705430《仙剑世界》公众号:仙剑世界《仙剑世界》官网:#仙
精怪通鉴 | 世界首领「飞岩鼠」简报
「飞岩鼠」是上古时期「兽族」遗存下的一支土元素伴生的灵兽,因胆小避祸的特性,极少掺和各种争斗,故相较于其他族群,数量更庞大。「飞岩鼠」是族群的侦察兵,为族群搜索各种小宝物,受「地劫」影响后,开始试图将找到的财物据为己有。关注游戏,转发分享本帖至外部社区,将截图反馈至评论区,将抽取3位幸运仙友送出仙剑精美周边~《仙剑世界》官方社区:(最新游戏福利&资讯)《仙剑世界》官方交流群:8577054
铸剑录特别篇 | 仙剑世界制作人海涛专访:首发版本全面升级!
12月8日,我们在上海举行了一场线下玩家见面会,几十名来自全国的玩家和仙剑粉丝都参与了此次活动!在会上满天星工作室负责人、《仙剑世界》制作人姜海涛首先对游戏的首发调优和产品核心研发理念,以及后续长线版本规划进行了介绍与分享。各模块负责人也分别从御灵系统、战斗和大世界探索、剧情、美术概念和后续版本中蜀山地区的美术设定以及技术预研的成果进行了分享。在交流会结束以后制作人海涛接受了媒体的访谈。小仙