戏法门

戏法门

测试
6.8
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带图58 长评12 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀35 有趣好玩30 剧情跌宕28 音效动听20 运行稳定性81 故事情节39 广告频率32 音效音乐22 玩法设计18 操作体验17 画面视觉4 UI设计2
笙落枫噤
游戏时长 2.4 小时
推荐:画面音乐
刚刚玩完
总体不算太难,其中的小游戏和解谜都比较容易(相对于同工作室的来说),故事有点没头没尾,架构内容也比较简单,一个纯古代有点武侠一类的故事。
画面声音来说,基本上是一直的画面风格和水平,我玩过的解谜游戏来说,还是比较好的以及我比较喜欢的,音乐还可以,比较符合游戏,主角的配音和形象不符的比较严重,图全程冷脸飒爽少女,声音可爱活泼萝莉,有点奇怪。突然出现的贴脸杀和剧情关联不大,有点硬吓的感觉,而且有点停留时间也比较短,可能我反应比较慢,还没看见就消失了😂。
解谜环节总体不是很难,联想基本上是很直接的单线,就是中间有几个记忆难度比较大,如果不截图什么之类的话真的很考验记忆能力,有些线索长的没有必要,难度基本都在记东西上,有一种背长课文的感觉。有一些想对同工作室其他游戏有一定理解难度和大体量的文字阅读,是贴合游戏故事背景的。小游戏大多数不太难,基本上是交换位置的,有典型的基本所有解谜游戏都有的华容道类型的题目,还有推箱子,话说推箱子真是我的克星,我就从没有推出来过。
以下涉及剧透
剧情线也比较简单,玩了同工作室的几个游戏都有相似的问题,整体故事线没有太惊喜的地方,有反转,但好像没有眼前一亮的感觉,好像反转也很生硬,主角就师父救了半天,结果师父算是反派,利用了主角,但这个反转在解谜和前期剧情中都没有铺垫,还有中间那几个戏法门其他门的人,也没头没尾的,让整个故事感觉很奇怪,设计的反转和故事核心就失去了它的魅力。
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官方高高 : 收到建议,会继续加油的。
景严
游戏时长 3.3 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
感觉没有前几部用心诶。
可能是期待高了。
看到题材和背景感觉很有意思,
戏法门的设定在这种解谜游戏里面感觉简直如鱼得水,非常有大作文章的空间。
不过玩下去感觉剧情比较薄弱,
如果可以用心打磨一下剧情还有游戏、线索等细节会好很多。
甚至每张完结的“第几章完”字体和颜色很像,
就完字稍微小一点而已,
这些细节就让人感觉美术又用心又不用心的。
然后已经找过的线索如果可以提示线索已收集,
感觉会更加细致一点,
也是提升整个游戏流畅度的重要手段啦。
立绘和背景美术还是不错的,
很喜欢几个纸人的立绘。
还有感觉女主的声音和例会不是很贴,
看立绘感觉应该是很飒的女孩声音居然是甜妹,
不过问题都不大。
每个场景的游戏和解谜感觉少了很多。
然后赌场那个猜数小游戏就真纯靠运气在赌,是吗?
我是来玩解谜游戏的,
好歹给点线索也行,
就算贴合场景让我赌也可以,
但是通过率能不能设置高一点╭(°A°`)╮
不是有难度的游戏卡了我十几次真的很难让人接受。
剧情倒还行不过也就还行,
整体解密难度基本不大,
后面不少古文,
感觉纯古文段落有点多,
我承认我看到古文密密麻麻一整页下意识懒得读,
或许分页会好一点?
或者再精简一些?
几个结合文献的解密其实还有点意思。
那个鸟笼的变色鸟颜色蛮难认的,
我得两个做对比才能勉强认出来绿蓝分别是哪个,黄橙分别是哪个,之类的。
最后剧情end得仓促,
老套的寻找秘籍野心失败翘辫子~
突然就啊没了。。。的感觉,
还有好多可以做文章来着,
明明戏法门几个设定很好用。
对每关基本对应一个法门也是很好的设定,
可惜每关解密不多。
所以最后女主会走上师傅的老路么呢?
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官方高高 : 谢谢评价~我们会继续加油的
故游
游戏时长 96 分钟
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
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祈风
游戏时长 3.4 小时
官方高高 : bug已修复,需要更新一下游戏。
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