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215
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格林笔记 Repage
日服
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.1
215个评价
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全部平台
带图
1
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
37
有趣好玩
20
音效动听
12
剧情跌宕
6
运行稳定性
12
玩法设计
6
日常肝度
3
操作体验
3
故事情节
2
资源获取
2
音效音乐
2
画面视觉
1
ERICHIKA
玩过
格林也是我手机里呆了很久的游戏了,rank230,该有的PVP卡基本也都有了,系统其实不复杂,无限体力肝素材强化庭院使自己变强,AI设置有点技巧推荐找攻略看看,卡不要乱抽,这游戏一张等于满破,所以不要以为出货率低,说真的清下石头,理性抽卡,无氪也能成很强的卡组。
jumpad
:
但是造物看脸emm,没有天井只能靠运气
玩具喵Official
玩过
哈依~这边是擅长玩日系手游,涉猎台日韩的玩具喵~
如果您也对日系手游的台服感兴趣,欢迎加入格林笔记台服预热群:486347280(可以见群公告,喵喵一直不断不断的分享日系手游的心得喔~)
最近才写了《时间与少女与镜之门》的台版《驭时之轮》的心得以及台湾MH的大作《梦界物语》的评测。
玩具喵的群里有数百位日系手游爱好者以及港台游戏玩家,有一部分还是我之前《乖离性MA》台服的老玩家(因为我之前是乖离ma台服的群主+吧主+wikia维基管理者)
目前台版在举行事前登录活动,事前登录虽然给爱丽丝但需要输入台湾手机号码才能收简讯。
格林笔记台版可能在3月15号左右上架。
>>因为官方脸书有举办一个动动大头贴的活动,就是在上架~上架为止7日把自己的脸书头像改成格林笔记的动动大头贴;之后在活动串留言想要的英雄,可能会送你英雄或者给你50无偿诗晶石。
结果...官方的范例是举例在3月15号上架的情况下。
玩具喵这里从版署那边得到的消息是扑家拿了格林笔记的国服代理,所以大家可以先玩台服再转战国服。
台服也算良心,在台北电玩展上宣布游戏在一开始就加入保底5☆(日服是无偿石30连保底,或者有偿石10连保底,一开始日服则没有保底)和稀有抽卡概率大提升。
deyu44
:
国服什么时候上架?
爱抖露提督
玩过
手游大厂se出品,质量有保证233
说真的,格林笔记这个游戏很优秀,剧情,美术,音乐都相当的棒,是那种真的棒,很有味道,主题曲忘掉的言语单曲循环了好久233
其实只是原声配乐我就能给这游戏打五分!
北派-文案
玩过
充完电就去下载!!!
楼下都说什么日文什么的?
有什么关系么?
ヾ(o◕∀◕)ノヾ 玩这么多年游戏 看这么多年动漫 就算没学过 也能玩明白吧
神都楼满月
:
你你你,滚去搞你自己的游戏,玩什么手游啊手动滑稽
神不在的433天
游戏时长 5.1 小时
前面几位说得很详细了,我补充一下
1,没疲劳系统,肝帝的最爱,但是操作打击感不好,好像是总共有4位主角,能上场三位,说是主角其实就是“卡槽”,因为他们只是用来限制你能上场的卡片职业的。有一位是万能卡槽,就是弱受第一男主,什么卡谁都能插进他里面。其他的主角比如说限定法师+剑士这种模式。战斗中在打的有三个,另外三个是替补,战斗中可以随意切换。然后可以选择一位路人补上四主角中你没上场的那个。玩家最多控制一个角色,就是编制中的leader
2,打击感比较差,所以与其说是动作冒险其实更接近卡牌游戏。自动战斗模式肯定有,不多说。我只在开启卡片多段攻击关卡里手动了一下,因为自动的太弱了,普通攻击完毕就站在怪面前发傻挨打。卡片除了普通攻击只有一个必杀,这游戏个人认为适合喜欢肝对卡片有爱的人
3,生产宝石的建筑花费75宝石,每7小时生产一个。抽卡25一次,30次保底五星。长期玩生产宝石建筑是必须的。
4,游戏很依赖材料资源,材料种类非常多,不过爆率啊只能过低难度关卡所以材料太少啊不是啥大问题,你还有肝啊!卡片等级低武器等级低,没关系,你还有肝啊!总之适合有爱有肝的同学。爱少的话我觉得会容易腻吧,毕竟游戏模式单一就是刷刷刷,也没有端游网游的社交互动留住你。
如果你是看着卡片上的小哥哥小姐姐一步步强大甚至不强大只是看看就笑出声的痴汉,那真是极好的
三泽纱千香配的居然是桃太郎。。。。虽然是很有名的角色。。。。。OTL
全糖热奶茶
:
有仓库限制么……
大魔王尼古拉
玩过
还不错,repage版下下来一开始以为是单机的,跟原版有点不同(不是重制版),给的礼包也比较少,但是打击感不错,四星!
纷飞の下午茶
:
能玩了?
球雪球
游戏时长 2.0 小时
美术音乐Ui都没得挑剔,无体力限制肝党的福音。十连无保底全看脸,30回以内出五星保底,连续登录一个月也,,,,,
剧情也很有趣的样子?(反正都是看日文猜的2333)
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
已经是个废人了
游戏时长 15.1 小时
趁着ost发售顺便来安利一下,嗯我指的是专辑
se*为数不多让我满意的手游
游戏方面,无体力制刷刷刷游戏,
众秃子欣喜若狂,显著的队伍成长掩盖了玩法的单调,游戏初期有一定毒性,到了长草期,秃子别说话,想说话先弃坑
美术方面穂里老师的画风很好的契合了童话的主题,爱日天的长筒袜真好舔
声优中规中矩没什么亮点,凹酱佐仓打个酱油你们开心就好
扣分点,根本没有“大人”内容 /愤怒
Dyin
:
专辑很棒么 求链接安利一发
晷
玩过
即使是两年前的立绘,放到现在也是一如既往的巅峰水平。游戏改为ACT,操作上仍有不协调之感。作为老游戏的新生版,希望能走的久一些。
白司緑夜
游戏时长 20 分钟
这游戏日服开服就玩了,当初抱着教程出的小红帽一路玩下去,然而我已经弃坑许久,现在回归。
这游戏没体力系统所以你懂的,但是无可厚非,立绘,UI,BGM都属于上乘,相信光是这些点就吸引了大部分玩家,也运营到了今天。
当然,我感觉这游戏最重要的是剧情!所以台服到底是一鸽到底了。
炸酱面战士
:
一鸽到底是什么意思
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