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剑来
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麒麟飞剑思路

首先要说的是游戏现在是半成品,单水墨风非常吸引人 但是半成品代表着游戏玩法和奖励都太少,所以只能研究这些细枝末节了😂 麒麟作为第一关boss,还是很讨厌的,高血,技能范围大,判定诡异(触碰即死,现在改为一个100一个50),但总体来说还是好打的boss,常规打法麒麟约2至3分钟才能磨死,现在推荐一个飞剑思路 可以看到我的飞剑伤害9(基础伤害2,两次提升分别绿色加攻击5和伤害30%),数量应该是50-60(基础不知道,加两次十几个二十个的),cd0.2左右(应该有五六个减cd),boss击杀不超过30秒 清小怪可以考虑减cd剑来,雷法或者高速平砍

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孙刺猬
升级有了会心之后,飞剑优势大涨😁毕竟次数多,可以一直飙红字😁
新品榜第九!25M大小古风肉鸽游戏体验如何?

有一说一,需要优化的地方还有很多,希望官方后续能够根据玩家的意见所修改。

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孙刺猬
怎么说呢,确实boss甩技能的时候给的缓冲时间不富裕,但熟练些还是能避开的😂至于被怼直接跪…为啥要被boss技能怼…😂这就还是和游戏定位有关系了,目前游戏情况是,把他当动作类觉着怪太弱逻辑太单一,boss傻傻的没啥挑战性;当割草休闲类,那完了,不太现实,至少在不看广告的情况下不现实,不是被狗群撵就是被大狗追,运气不好伤害提不起来,打boss又得操心躲技能,真打还就是刮痧…结果作者倾向于向操作类发展,玩家更多喜欢解压割草,导致原本开发进程被打乱,专程去搞休闲版了…😂怎么说呢,于我个人而言是亏了,因为我也比较喜欢前者;但或许后者更有潜力,玩家受众更广些~
快来玩雷法

来呀

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卡死了

手机受不了

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孙刺猬
最后又是飞陨又是剑雨的,不说麒麟受得了受不了,手机是真要受不了了😁
懂不懂什么叫体修的含金量啊

战术后仰

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机甲大炮
十年磨一剑,只会一刀斩!
☞【好玩单机游戏推荐五】☜越玩越爽,玩到让人贼喊爽的游戏!!

游戏名:剑来 趁现在还在测试赶紧玩爆他!

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满山猴子我腚最红
希望手柄能玩
1.4版本无广告无复活实战视频分享
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祈丶Egoist
所以哪里来的无广告版本?
好吧,不停的刷广告追求的画面!

面对着这种选项,好吧,我来追求个极致!

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爱喝水
我咋看不成广告,一个广告都没有,刷不了技能
玩还是挺好玩的

玩还是挺好玩的,就是踩到红色预警区也马上死是什么鬼?

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丿离丶仙歌
我红圈都没看见就死了
感觉画面还是有一点卡,希望优化一下

😂

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何以问天邪
是啊,好像不是玩的一个游戏一样,怎么召出那么多的呀