#嗒啦啦×逆水寒 “江湖千颜”捏脸挑战#逆水寒手游云捏脸
测试服画质和玩法好玩吗
公测组队dd
这个点有人聊天吗
我建议直接6月20号开测好吧,反正就目前看官博的营业程度,基本也已经做完了,不如先放出来收割一波人气~这样年底猪场开会说不定还能抢一波年终奖~随便发帖水一水等级,我实在是太急了,王国之泪开始长草期了,又游戏荒了,现在就等逆水寒手游续命了,二测玩过铁衣跟血河,公测就想玩碎梦或者神相,目前准备开服直接月卡+战令,然后就主打一波陪伴。而且我发现B站很多小朋友还在讲逆水寒画质差,还有一边说减负一边又当
真是好伟大的一张脸呀#逆水寒手游云捏脸
有感而发,虽然说逆水寒手游是个新游戏,但毕竟从端游移植过来的,加上很多副本没有变动,一个舞阳城机制也没改过等等,更别提现在热度这么高,后续肯定有许多端游老手都转战手游,所以很多从端游带过来的习惯或者风气,是根本没法避免的。说实话,玩游戏这么多年,尤其是玩了这么多武侠游戏,其实真正决定游戏环境的,策划运营占一部分,最关键的还是取决于玩家本身。在了解逆水寒手游前,我印象里对端游环境的认知就是氪金,
有朋友觉得逆水寒手游不逼肝,怕帮派活动到时候没人,玩家内驱力不足,我只能说,想多了,到时候人绝对少不了,大把人抢着上线打活动,帮战啥的更是这样。记得以前在别的MMO里我也进过大帮,里面搞起集体荣誉那一套是真的有东西的,而且貌似阵营间哪个公会活跃度高,排名高,帮里还会给中坚战力发福利,而且很多帮派都是严格卡上线时间跟活跃度的。只能说,逆水寒手游再不逼肝,国服MMO游戏环境就这样了,玩家自己主动就
这下不装了,真有钱请代言啊,还一下子搞了一堆联动出来,好家伙直接给宣发上矩阵了是吧?看到钟汉良我才想起来,我貌似还看过他演的顾惜朝呢,但我怎么不记得有傅晚晴这个角色了?有没有人知道逆水寒的剧情跟电视剧和小说有多大关系?这两天又没游戏玩了,想找找看逆水寒官方的剧情描述呢,好家伙,是真找不着啊,而且有几个二测挺喜欢的NPC,根本找不到对应的剧情线,比如韩飞瑛,貌似端游里都没这个角色?反正在百度里搜都
到现在了,网易宣传这么久,还是有人拿氪金说事儿,也是服了。就硬是翻旧账,动辄就是网易游戏懂得都懂,反正从永劫来看,这游戏不充钱一样能玩,历史我觉得也没什么好聊的,他已经说了,要颠覆MMO模式,就等公测看呗,为啥公测都没开始就有人给它定性了呢?目前这个游戏,经过了二测,关于氪不氪金,想氪金怎么氪,我个人是不建议氪金的,除非你是外观党,从数值跟战力表现上来看,我二测根本不知道氪金点在哪儿。当然,