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我其实是无所谓甚至觉得给点负面状态挺好的,比单纯加怪的数值要有意思一点,但是希望相对的能有一条增益,你给血量压制无非是抬奶妈,那么给一条每20秒增加10%的伤害之类的增伤buff不过分吧?带奶妈的队伍通过时间逐渐加伤害达到减少过关时间的目的,不带奶妈的队也可以通过灌输出来过关,这不比你单纯给减益有意思?还能堵一部分玩家的嘴![[表情_尬笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
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认真说的话还是要考虑词条的,比如超载暴击,可以在打到韧条时给你提供额外60%的暴击率,以暴制暴可以让怪在暴怒的状态下给你提供18%的暴击率和爆伤,在不追求极致凹分的情况下,紫色跟金色差的属性是普通人可以忽略不计的,总之你要看着词条来![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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