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338
攻略
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辉烬
9.3
Hi,Tapper
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9.3
338个评价
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鱼
期待
你游热度没那么高,但是还是有一批我们这样忠实受众,玩法和风格都还是挺特别的,战斗也没太大问题,一直对你们有很大的好感,后面主要还是要看看这波测试的改动,因为你们包括世界观的设计和剧情我都觉得还是挺好的,优化好一些玩法和机制,别瞎搞,虽然你们有时候有点抽象,但也算是还可以了,期待一波后续公测吧!
一颗茉莉
:
同意
沉词纪
期待
其实是一次偶然看到的辉烬,一直有默默关注,其中的玩法和体验感都是我比较喜欢的那种,虽然之前测试的时候有些副本比较肝玩的会有点累,但我看前段时间测试优化有说减负了,所以还是很期待后面的新内容,特别是喜欢打怪的玩法,削韧玩法啊还有怪物相关的体系都感觉很有意思,希望优化过的内容能更丰富一点!
就是随便看看
:
抢个沙发!
祎心祎意
期待
游戏可以不着急上线,我估计距离公测应该不会太久了,一般三测就是最后一次测试了,好好打磨吧。
主线剧情和副本还可以,但毕竟是动作游戏,核心的战斗才是重点,手机想要流畅的操作会比较难这个我能理解,不过还是希望能优化好点,起码让我们看到你在用心。
之前测试感觉战斗手感不太好,我是希望这么长时间了,能重点考虑先优化这点。建模和立绘尚可,但作为动作游戏,还是希望能把重心放在基础玩法上
我是挺期待辉烬这次的测试,目前市场上能吸引我的共斗手游不多,你游算一款,希望别被辜负吧
明月寄卿
:
煤油好
闪电芦苇
期待
作为一个冒险游戏的爱好者,我特别期待里面有更多不同的世界区域和探索的玩法,地图越大,这样探索的乐趣越多,那能发现的隐藏任务和宝藏就更多不就更多了。希望开发者能够加大对游戏中整个世界的建设和细节上的优化,让每一个地图和每一个角落都有一些新意和故事,这样肯定会更加有趣的
淇淇成毅
期待
这也算是一款二次元共斗游戏新作了,体验下来发现这游戏在动作设计、联机体验和美术表现上都还可以,尤其适合喜欢那种联机共斗二次元游戏的玩家,我就很喜欢它的游戏设定和风格,有一点二次元战斗的感觉,而且它的boss战斗副本什么的都还挺有意思的,希望下次公测的时候还能体验更多新的内容
永不褪去的疤痕
:
不知道以后会不会氪金
乐意
期待
内测玩过,打击感一般,可能我比较喜欢那种很重的感觉,那才有让我能有战斗打怪的感觉,说到这不得不提一嘴这游戏的boss都还挺有特色,长得也有特色,打起来也有意思,官方多出点搞笑或者抽象的boss出来让我们打呗,还有那个图鉴是不是可以加个怪物的图鉴,把我打过的boss都集合一起,那我可太有成就感了,我每天看看我打的怪也挺好
黎鸦
:
只有俯视吗,有没有越肩视角
๑
期待
游戏支持3人联机一起玩,单机也能体验到带妹打本的快乐喽,但真正沉浸感还是得靠真人配合—起来,比如组队时通过释放技能打出连招,还要和对于分工不同的人负责控制、输出、治疗等等,感觉这游戏还是挺需要一定的策略配合来进行玩耍的,游戏掉落的奖励也很丰富,玩起来还蛮有趣味性的,体验下来感觉游戏整体都还是很不错的
抹杀的回忆
期待
这款游戏真的是让我每次玩都充满期待,感觉每一次登陆都像是打开一个全新的冒险宝箱!首先,最喜欢的就是角色和怪物设计!如果能够加入更多不同类型的敌人和一些独特的怪物技能,那战斗的体验肯定会更加丰富多彩。每次遇到新boss都觉很有趣,我很爱那种和boss打斗对抗的感觉,期待有更多高难度、设计独特的boss可以挑战,应该会很有意思的
啊啊啊疯掉了
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感觉这个游戏还是不错的,它的剧情和地图探索部分都还蛮丰富的,希望开发团队能够在真正上线的时候给游戏中加入更多隐藏元素,比如隐藏道路、宝箱、迷宫等,感觉这样会增加不少探索的乐趣,玩的时候会感觉更有意思一些,剧情和探索再加上这种二次元共斗肯定会更好玩一点
昨夜星辰
:
期待
辻弌
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这游戏除了特别的俯视角的作战体验之外,我发现它战斗系统设计也很独特,打怪的时候有个削韧的机制,玩家需要抓住时机去攻击敌人,这个时候造成的伤害会更高,这个玩法让战斗增加了更多新的策略体验,也因为有这个机制,玩家就可以在对抗Boss时更好掌握战斗的节奏,直接给大boss致命一击(*╹▽╹*),这样玩的还是挺有意思的
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