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辉烬Embers
官方入驻
7.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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157个评价
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想不出好名字
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手机是红米K50p,耗电不算高,但发热情况严重;
玩一段时间后会发热和卡顿,表面上是网络不稳,但我估计是内存占太多了同时引起的弱网和卡顿;
最后,你们真的做掉线重连了吗?从来没成功过,切个屏就得重新登录,这个功能不要掉链子哎
-----------以下是二测前的预期-----------
画风玩法看起来都很靠谱,而且愿意去探索有趣玩法的新生工作室真的很值得期待
以下是一些个人想法,拿出来唠唠
1. 一套优雅的美术风格比卷画质卷建模要重要的多,千万别被“画质党”带歪了
2. 好友系统建议费点心思,好多游戏把好友系统做成了空壳,真的非常可惜。太专业的建议我也没有,猜想能否为固定好友提供关系称号和更丰富的互动呢(社恐也可以有“深藏身与名”式的互动方式嘛)
3. 同上一点类似,成就系统是不是也可以摆脱“长线任务”范式,而是多一些选择性,最终形成能反映玩家社交特性/战斗特性的“玩家画像”呢?
何去何从ō_ō#
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测试玩了几天,总的来说还有很大的提升空间。
优化方面,玩主线有几次闪退和画面突然卡顿,在正式服一定要改善好;
游戏性方面,完成主线能打已经击败过的boss刷装备,装备升级需要大量的金币,但每天只能打一次金币关,其余金币获取就是不停打装备关,刷装备可以用体力和挑战券,这点还是不错的。战斗中,习惯了boss的出招就可以轻松的躲掉,顺便找机会击打boss破绽条,这个设定很不错,打出boss僵直会有爽点,但奈何人物打击感不足,这个也是一个很重要的优化方向!不能中途更换角色,希望能有,操作感会更强,
福利方面,因为是测试服,就不多说了,抽卡挺感人的,人物都抽出来了,但后面没养也就没用。
主线后面需要满足等级条件才能进入,每天有一个地图任务能升级一下经验,后面也是经常打boss装备关获得经验,可以看出制作组有心想让我多打boss,因为后面可以和别人一起打,我玩的很随意,强度不高,所以没和别人一起打过。打完会有星级评定,满一定评定可以兑换人物晋升材料。
画质方面,主线没进城市。打了前面几关,因为是上帝视角,地图也是引导闯关,环境设计还是用心的,到过的地方能通过传送快速再次到达。
想到的就这么多,还是开头那句话,还有很大的提升空间。
剑来
:
是怪猎那种,还是战双那种
手机用户16001124
期待
元气骑士少女版,出必玩。不论你们怎么吹像素画风,我的眼睛阻止我下载元气骑士😎
翡翠碎片
期待
玩过解神者,战斗模式和这游戏差不多,不过解神者玩了一个月就卸载了,原因就是太肝了,日常要下九层副本,真的服了,所以在这里给这游戏提个意见,真的别太肝了,另外就是多点难度机制本,而不是最后堆数值
孤辰
:
哥们确定不是解牛者吗
拉屎不冲恶魔
期待
怪猎和前dnf玩家,实话说非常期待😁
希望有弓箭角色(最好是贯通弓和散射弓都有)!
米诺陶诺斯
期待
龙约来的,期待两下。
二游人不喜欢pvp,二游人很喜欢pve,喜欢共斗,多来点又帅打起来又有趣的boss。注意好数值把控,加油。😘
我叫安琪拉
:
还喜欢ntr是吧
土豆玩家
期待
三星观望,目前看来游戏最大的不稳定因素就是抽卡系统,既然是类怪猎游戏,那么“华丽”的时装爱怎么出,反正买不买影响不会大,但是角色有稀有度,对主打联机游戏的影响是很大的,这点弄不好,八成一个不温不火的二游,这些年也见多了
肖根
期待
说实话这要是个RPG即时战斗的话,估计爽得一批,不过半即时也没关系了,另外希望剧情写好一些,还有把该避的雷避一避,最好提前说出来。加油吧
九耀之名
期待
三星观望一下,这游戏居然是组队模式的,说实话,组队模式可以是亮点也可以是败笔,因为好多游戏都有组不到人,自己又打不了组队任务的情况。当然有的游戏策划想到了这一点,搞了个机器人陪打,这到是行,可败笔的是晋级任务反而没有机器人陪打了。希望这个游戏可以完美的解决这个问题吧!
黑
:
这种玩法的话,这游戏要么特别火,要么直接死。我感觉后者可能性大一点
所托.
期待
福利建议多送点,反正卡牌养成都是大坑,绝对有人氪,玩的人多了氪的人也多了
迷梦幻蝶
:
说的对,就像剑与远征这样的游戏,玩了几年,抽卡概率确实高,但也遭不住一个月一个新角色,隔一阵一个新sp。
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