可以去训练场试试,二技能遁空触发极限闪避的判定时间非常长,二技能动作结束了受到攻击依然会触发,并且无敌时间非常长。已经很离谱了但为什么还是有人觉得加强了感觉不明显呢?原因就是摇光一但进入战斗就会一直停不下来,就会导致二技能一直处于贯影状态,释放直接位移出被攻击范围,触发判定就会变得很极限,加上技能光污染难看清怪攻击抬手动作,导致没有想象中的的好触发,还是很考验手法,只能多练习了,再改的话影响也不太
该加资源投放了#辉烬
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本来说着等二重出来的,没想到二重更是一坨,三国杀今年真难过一个一个都想抢它饭碗
怎么看公屏都剩独佬了,是不是都在打本没时间聊天
不愧是目前版本的最后一个boss,是真的难打,我也是翻车了6次背板后才过去的,机制其实不复杂,但是她的连招太丝滑,挨一刀直接满血变丝血,我发一下个人配置和思路给没过的人看一下,仅供参考就up角色1+1,其他的角色属性差不多就行,我奶妈一口可以回个5000左右的血,说一下思路,如果用的是我这套的话,请无时无刻与boss拉开距离,不是说不能贴脸,只是说贴脸的容错率极低,对面来一个螺旋手里剑扩散加波纹
现在就是每天清下免费体力,出不出随缘,后面也得更新新装备,继续随缘刷,刷到什么时候不想上线就可以退了。
这个活动又无聊,奖励又低
官方公告里面描述的是闪避不会重置一技能的连段,但是我用完一之后接闪又回到了第一段,他这个是需要怪打你后闪避判定成功才触发,还是说连段是属于明饰里面一个加伤的说法(我等级比较低,对明饰还没啥了解)
金羽毛刷出的三条属性保存,全装备通用怎么样?谁去建议一下?