玩家的意见建议是一个也听不进去,主打一个反向操作。你们是想着快点倒闭 赶得上回家过年呢吧
快点放多点物料出来吧,不然人都跑光了
知世那么好看一妹子,战斗起来体验也太难受了。 普攻要连续4次才叠一层封印,还要1技能回收封印,3层封印才能强化一次蓄力普攻。移动和闪避都会重置普攻,一技能也会索敌丢失,要么怪跑远了,要么就贴脸怪,难受得一批,建议优化:1、移动和闪避不会重置普攻次数2、普攻次数减少到3次谁赞成谁反对
去年一款游戏叫 『无尽梦回』 刚上线前后,运营组放豪言要做十年好玩游戏,结果一周年都不到凉的不能再凉了.那游戏的开发组和你们的开发组是“老乡“也是杭州的,还有巧的是他们也是一个小作坊。他们也和你们一样,自上线起就各种令玩家反感的骚操作。他们也一样对玩家的一些好意的,共赢的玩家建议视而不见,一副好像听了玩家建议就彰显不出自己决策者身份的样子,呵呵呵。唯一不同的是他们显然本钱比你们足,刚上线那
让我明白我的手残,角色的强度,看到拿不到的奖励,并且后悔抽角色
大佬们,知世4冠三冠差别大吗,建议带什么套装比较好啊
里面全是僵尸,就不给我升级了?还把我资源都吞了
这坨屎真好赤 #辉烬bug #辉烬客服
这辈子没见过这么蠢的词条系统,这游戏还是死了算了
节奏慢,慢的同时又没有娱乐性的玩法,开服那会玩家大爆发,都是纯肝帝和科技。到目前出了两新角色,一个主题活动,游戏内容匮乏,许多bug未修复,没有快速过关,材料只能一次一次挑战,体力恢复非常慢。我个人认为,不好玩,不推荐,刷一套顶级的装备很慢,就算刷出来了,也就是打个排行榜,给大家看,大家快看我是榜一,然后没有别的作用了。#辉烬