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恶魔学园
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葛力姆乔
这抽英雄几率太低了。70保底才出,而且出的是其他阵营的还是。。累积法师抽了380次了,一共出了2火2白法,还有个其他阵营的吸尘器,下次测试再这几率,玩的可够累了。。低级碎片用处也该出了,好几万蓝紫碎片啥也干不了。。卖了换橙色碎片也行啊,而且橙色英雄个别几个好用,其他都垃圾,都不如紫色好用,就比如史瑞克,这绝对是逗比的垃圾中的垃圾,就连蓝荧都比他肉,就橙色那些战士没有一个比紫色肉霸厉害,都是粑粑,紫攻击比橙卡都高,基本我都是用肉霸,蓝荧,火法,白法,剑骨,这五个人过的,多了没用,养不起,影响进度,橙色获得难,强度一般,有待提高。
我是一个拖拉机
角色等级:46建议内容:1 关于战斗的新手引导。希望不要上来直接引导出牌到中路,这样会让玩家下意识的把牌放到中路——同时受到三路敌人攻击——挂掉,会让玩家觉得英雄都站不住的感受。2 所有学生都上阵之后,火(灵魂?)就没啥用了。希望可以有点啥作用。3 装备突破之后的界面,显示“全部强化”不太合适。建议修改成“一键强化”。以免有强化全部装备的歧义。4 希望增加关闭音乐音效的选项5 希望角色满星之后,溢出的学生碎片自动变成恶魔之血。----------以下是脑洞---------------6 猫葵不好用,既要保证自己活着的时候打到更多人。还得保证自己死的时候敌人没有死,这样才能攻击到敌人,太难了。甚至没有苦力瓜易用。比如说可以考虑普通攻击随机攻击多个敌人(比如30%伤害*3个敌人,敌方不足3人的时候不重复攻击),攻击到之后敌人身上或者站位上叠个标记。猫葵死的时候根据敌人身上或者站位上的标记层数触发伤害。7 希望苦力瓜更有特色一点。比如说怒气技能直接改成巨额自爆伤害,群攻,连队友一起炸的那种。被动可以是被打的次数越多,伤害越高。但是如果死于敌方攻击,则不会触发爆炸。这样才会诱导玩家堆生命。8 希望角色可以增加上阵羁绊,释放组合技。还有那些是兄弟姐妹设定的、主人召唤物设定的都可以考虑加羁绊效果。
豪不客气
一句话:喜欢,喜欢,就是它。1.关于对战,建议增加自动上阵功能,可以的话,按照用户编队的顺序依次进场,如果费用不够就憋够费用再上场。2.关于抽卡,弄个保底吧,或者心愿英雄保底3.关于背景,可以的话,用户可以适当调节下亮度,部分场景或者区域太暗,我已经满亮度了。
已经到底了