初始机遇就是游戏一开始的三个选择,每次轮回之后或者刚进游戏的时候会弹出。选择一个好的机遇可能会对本次轮回起着一定的作用,前几次轮回作用比较明显一些,尤其是对刚开始玩的救世主来说。机遇按照品质可以划分为5种,品质从低到高依次为白色、绿色、紫色、橙色和红色,虽然理论上品质是越高越好,但是根据自己的轮回次数,选择适合自己的机遇也是比较重要的,小编整理了一下目前版本所有的机遇给大家参考。下面我们来详细
亲爱的各位救世主:游戏将于10月19日15:00不停机更新,届时重启客户端即可生效。本次更新内容:1.新增住所月宫一号,月球基地2.新增基建行业相关成就与基因3.新增助理-人才研究所,职业学院4.新增研究体系-天体科学,为后期更新的太阳系防线版本做准备更新福利: 骆驼的求助
发这个帖子就是想吐槽一下,游戏的机制没有详细的说明,很多东西都不清楚,每次我都早早的开了雷达,导致我很早就被攻击,已经转生了好几十次,每次都在50几岁就被干掉,我一直纳闷,那些人都是怎么做到活到60几岁的?今天看了论坛才知道开雷达的时间和攻击来到的早晚有关,哭晕在厕所
本期盖楼活动已结束,中奖名单已公布(如图),恭喜以下玩家中奖2楼 9楼 10楼 11楼 15楼 请以上中奖玩家关注@拯救地球工作室(),我们会申请好友,把奖励派发给中奖玩家。——————————————第三期盖楼活动与大家见面啦,即日起至10月23日23:59,在评论区留言即可参与抽奖!大家可以在一起讨论游戏的玩法,小技巧等等,只要留言就有领取官方福利的机会,欢迎大家前来交流!温
挂了二十年了还没到1200级还是很高精力和很高研究速度的。。
反馈一个文本错误,“歼星一击”的描述文本有误。
能不能降低一下广告的cd,太麻烦了,统一5分钟或者去掉cd不行么,反正就那几个广告
广告一天还有限制,有一说一,格局小了😠
生活,作为游戏重要的一部分,起着至关重要的作用。每个人的生活质量与工作和研究相挂钩,生活水平越高,工作和研究效率也就越高,反之则越低。无论是游戏发展前期还是后期,生活功能都不容忽视,接下来让我们详细分析一下。生活区一共有四大模块:食物、家、提神、助理食物,顾名思义就是每日的饮食,根据种类高低,食物的每日花费、饮食时间和品质也有所不同。品质影响精力,伙食越好,精力越旺盛,当然消费和饮食时间也就越
自己一个人玩其实很懵的,上来看了看论坛才知道这个游戏什么意思个人一点疑惑,为什么不加一些文本内容,加一些突发事件比如说,第一世奋斗了一辈子,结果毫无作用又面对了末日,主控小人得到崩溃debuff,必须要居住在最差的地方吃最差的食物,过好像赎罪的惩罚生活,或者完全无法工作之流又比如说,日常生活中会突然弹出一些日常事件,同事问要不要一起喝奶茶呀,给谁捡了包包呀,帮谁代了班呀,这亚子,可以不用再做