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78
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6.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.5
78个评价
带图
2
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
15
狮心
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
这个游戏比较简单,也比较舒心
游戏教程
1-游戏集合战略,养成开始进游戏,刚刚开始需要点击底部“采集”“伐木”“挖矿”三十次,获取最基础的资源,在空地制造最初的建筑,如果需要快点,那么就稍微多点几下,最好的是农场*5,木材厂*3 建造完成,就可以缓慢等待资源,逐渐进行升级了
2-游戏开局必备的是“市场”,空地开始只有9格,首先及时建造市场,按照所需资源,通过“经济”买卖足够,1级市场效果按照时间给与金币,目前游戏最关键的货币
3-前期能建造的只有9个空白地,其他草地拓建需要在“军事”副本里面获取,前期可以选择进行建造个“兵营”。随便制作点兵,混下10副本就可以,副本显示战斗力,只要你兵力大于他就稳过,不用担心其他
4-不管是否在线,“仓库”里面按需点击,否者资源容易满,导致溢出无效
5-游戏可以打人,如果被打,请不用太过担心,因为有护盾机制,被攻击方,会有8小时的免战,理论一天最多只能被攻击3次
优点
1-所有资源都在游戏可见,可建造,唯一难得应该就是开局,也就是刚刚玩游戏,建造资源,需要点击底部三个类型资源,进行刚刚开始的建造就可,但无需担心,这个不是点击游戏,也不是需要一直在线的游戏
2-游戏不管在线,或者离线,只要有建造物,就会按照时间给予资源,无需时时刻刻在线挂机(PS:游戏虽然每时每刻都有资源,但重点在于仓库,需要金币升级上限,否者满了不会溢出,需要注意)
3-游戏算半弱网,游戏内“经济”代表市场,全玩家资源交易的地方,实时更新价格进行交易,公平,稳定,没有一秒一个价格什么的
4-游戏有广告,但发布以来,都是随机出现,没有强制出现,且广告给予的是一种货币,不会出现广告一分钟,资源翻倍“xx小时”或者广告给予“xx小时资源”
(ps:对于想要看广告的,可能失望了~)
5-游戏会随机验证,脚本?点击器?可能会影响导致无法使用,但也能很好的控制游戏资源风向,这个看个人观点,是好是坏每个人心里评价不一样~
游戏缺点
1-玩法截止9-10号,还是比较单一,除了前面几天需要时刻关注,资源一到就升级建筑外,后面的就是半单机
2-建筑升级差别有点巨大,不平滑,在没有升级仓库情况下,甚至无法升级
3-虽然说是可在线,可离线,但仓库真的容易满,且溢出,无法很好的游戏~不用睡一觉醒来,度过了新手期,个把小时就满仓了
4-游戏会有验证,不太清楚时间,但感觉偏频繁,且时间只有2分钟,有点不友好
5-游戏观看广告后,底部点击能量会时常变低,比如我点击到100次,这个时候观看广告,回来应该有300了,但不会显示,还会卡在100的进度,大退回来就变回300,这个算小BUG
6-游戏市场交易单位不友好,后面升级需要“百万”,但市场最大交易量“万”,每次买卖都需要无数次点击7-金币来源,除了建筑“集市”后自然获取外,其他获取方式寥寥无几,最快的就是“打人”否者其他通道很难快速起来,新玩家因为晚玩了少许天数,没办法追,兵力没办法达标,只能缓慢等待,会有影响
总之,这是一个刚刚发布,简单且无内氪,无强制广告的游戏,你可以尝试游玩~
官方
大伟
:
谢谢大佬的评价,那些缺点我会尽快处理的~
User19990929
游戏时长 3.8 小时
推荐:
可玩性
目前俩小时,还不错,前期确实慢,集市出来以后,靠金币去买东西一下子速度上来不少,实现快速堆农场等级了。
矿石和金属的比值确实太限制发展了,产出金属的速度太慢,这样我练兵的速度就慢,一号副本6k多战力,我练一个弓箭手49战力,要起码120个弓箭手,没半小时根本攒不出来。
科技值目前用不上,因为升科技要金币,我现在哪都要用金币,根本攒不了那么多。
经济里确实金属的性价比太高了,所以能看到市场存量非常低。我现在有金币买,完全可以把矿场和熔炉都省下来。
更新一下评论。
掉线挺频繁的。
研究所矿场和熔炉现在都没啥用了纯放那。
科技点目前没啥用的地方,升科技的那点提升完全没有性价比,升军事科技倒挺好的,就是经验书要攒攒。
第二天了,今天开始能连刷第三个副本了,不过代价太大了,还是刷第二个副本划算。一套20把下来,经验书打了300本,地多开了三块,一下子科技点不够花了,繁荣度够200了,就等金币够就能升三级集市了。三级兵营还得再攒攒。
第三天了。副本打到第五个了。兵营升三级了,集市升到四级,短时间内提升不了了。72小时新手保护期过了以后可以开始打人了,但是我随便搜了几回,发现一个都打不过。人家单一兵种的数量都超过我所有兵种的数量。
我是谁这是哪我在干嘛
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
平衡性⚖️:
1金属=5矿石=25粮食
在经济里面2金币=1000金属=1000粮食
所以采矿厂和熔炉前期不用建造,直接买就好,这算是老玩家给新人的福利。
三级兵营升四级要十几万金币,但是没有变化!造兵耗费的时间,资源都没变。
建造了市场有了钱以后,就别在点点点了。2金币就能买到1000单位的资源。
User355384936
:
我有两金币买金属为什么提示我资源不足啊
往前走
游戏时长 3.1 小时
目前亮点在集市,根据集市资源的售价决定建筑的方向,建筑回收有一半资源回来,可以随意搞建筑玩。除了内容比较少,其他还不错,广告有,是随机出现,不会强制观看,也不因为广告就得到xx翻倍,或者某某时间资源,总体感觉就是清爽。除了刚开始有点不太会玩,没有个新手指导,有点懵在,但体验下来的话,广告的话是真的是没遇到,这点比较好评,但内容貌似有点少,后面再观察观察。因为可能是初版,玩法没有丰盛,但也如同游戏名“极简”一般,无强制广告,无强制刷,让人很舒心的游戏,期待后面玩法。
星满楼-小冉
:
那你咋才三星,咋不得给个四星
懒人挂机
玩过
高星是因为喜欢的类型。
玩这游戏还没进去战斗环节,不知道会不会被打的惨惨的,我只想老实种地。
这游戏开局缺陷在明显,只有9个格子,各种资源产量极低,而且各种建筑说明不足,经常造好一个发现没有用,比方说研究所,消耗粮食,但是研究点用不上,后面出个锻造炉,两个矿洞跟不上产量。
玩到现在只有木头是增长的,然而任何建筑升级都需要木头,其实还是不够用。
游戏的转折点是市场,有了金币可以大量采购资源,至少能把前期发展盘活了。
以前玩的页游好歹有个地图,加入某个工会后,地图上会形成一个保护伞,工会战有个焦点,很讨厌搜索id的战斗模式,不小心就会被打退坑,留不住人。不知道出了保护期还能坚持几天。
期待明天更安全
溪水鸭
:
,,,
微笑
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
我觉得这款游戏唯一的缺点(也有可能是优点)就是点击采集资源需要消耗体力,如果没有体力的话用连点器啥资源都不缺唯一缺金币
14K
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏不错,但是底部3个资源,能不能改成长按也能收集啊,每次上线都要点500次,不点又可惜😭😭
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
胖球
玩过
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
/
可玩性
分数虚高了,是因为评价太少?
首先玩法是很常见的盖房子出资源 → 升级房子 → 暂时没发现什么特别的亮点。
缺陷:
1、前期节奏太慢了,大多数游戏刚开始会让玩家肝半小时,以熟悉游戏 + 产生粘性。这游戏开始点 1 分钟,左看右看探索 3 分钟,然后就没事干了,盯着屏幕发呆。
2、不能切后台生产(离线正常)!
切后台以后游戏资源不增长了???
是我手机有问题吗?一个放置游戏你不让后台挂机?而且游戏也没内容给我玩啊,体力点完然后盯着屏幕干瞪眼???这设计也太奇葩了吧?
3、还没玩明白呢就挨打了...
下载的时候 9.2 分,现在 6.5 分了,名至实归。
肆意为
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不怎么样,闲的没事,随便找个游戏还搞个连点器限制,五分钟让我爽一次,我觉得不值
我不喜欢海你别浪
玩过
我觉得建造和升级不用一直等就很好,刚进游戏首先造个集市,就有钱从市场买资源了一直造造造,升升升,非常合适我这种没时间的玩家.
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