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翻相册找到的
黄金四目全角色咒诰配装2.1
黄金四目Wiki攻略组联合制作主笔:白昼梦游指南协助:zylinyee制表:沐七————————————————注意:图片9.6mb,需要加载较长时间才可清晰展示,可保存到本地查看越女,岱岳碧霞带无畏咒,需以下角色中至少一个且练度高:玉叶、瑶姬。岱岳碧霞大招普攻无法触发增元咒和彻地咒效果。PVP搭配多种多样,此表仅供参考,不必拘泥于此表,建议通过调整站位和手势,尽可能保持静心咒的生
当期up恩克图雅咒文纸面分析
本文用官方给出的练度图来进行分析,咒文默认紫色,特殊金咒除外下面是wiki组七月大佬整理的咒文图方便查阅首先整理一下数据,1859攻击,1000神飨≈20s充能(50神飨=1s),普攻2.4秒,暴击率50%,暴击伤害150%本人问过官方,图雅游戏中普攻一次表现为三连击,但算作一次普攻,这里假设3次伤害的暴击率独立计算,普攻一次期望伤害为2068一次神飨技的期望伤害为27885先简单计算一
盘活得靠什么(试聊)
作为本人第一款玩到差点停服的游戏,试从目前了解到的信息及能想到的角度来聊聊怎么救得活四目。一、工作人员的来源目前听到最大的问题是工作人员跑路,虽说大多数人都需要一份工作,但是能跑路的现岗位和离了职一段时间再过来的人,多少有点问题。目前能想到的解决途径,有经验的大佬加上一群有梦想的(肯吃饼)、有朝气的(肯干)、应用及学习能力强的大学生,钱多钱少是一回事,一张充满未来遐想并为之奋斗的大饼才是他们肯
从米哈游出来,定位很清晰,跟我的视角一样
我认为现在二游的情况是,你留不住的玩家不管怎么样你都会留不住。看了下采访,我认为制作人胆子可能偏小了点。小作坊二游想活得比较好我也是能想得到一些作品的,比如《星落》,它ui做得好,运营能整活。《奇点时代》,内测是暴了雷起了大节奏的,但起节奏的玩家本来就不是受众面,所以公测以后数据相当理想。上述这两款游戏我觉得最大的特点就是【能整大活😂】#今天游戏圈发生了啥 《黄金四目》风格太保守了。在
前米哈游制作人创业项目上线五月即停运
二次元游戏《黄金四目》停运了。有玩家透露,游戏实际上自7月10日开始就无法进入。目前游戏尚未正式发布相关公告。据《黄金四目》的WIKI攻略组表示,游戏制作组的尚存成员仍在尝试「复活」项目。《黄金四目》受关注的原因主要是其背后这支明星团队的履历。项目制作人HAKU(曹霞)在教育行业出身,后来转入游戏行业后在淘米网络先后参与了《赛尔号》和《摩尔庄园》的创作,并曾任主策划职位。2014年HAKU加
一些感受和日常抽卡资源获取统计
球球以后少出和傩班绑定的活动呀,又累又没意思,傩班也没几个活人,个人本来二游都当单机玩的,排行榜挺多的但也能忍受,咒诰系统也得改改了,现在金咒诰根本不敢用,试错成本太高了,也不知道会不会有更强的角色更适合这个咒文,金咒诰的获取难度也挺高的,可以考虑多加点商店兑换渠道。没事干的时候算了算日常抽卡资源获取,不算活动,按一个月算的话,签到十天轮三次能拿(50+100)*3=
总结下开服首日进度
天崩开局,自选只有冰龙,内测返利60+20抽无SSR,不过难度降了好多,不需要养黄C蓝C,纯红也能通关普通剧情。内测氪了150,公测200,首日体力能买的全买光,现在就是没体力了,要不然一天就能把所有任务做完。进度是普通图全通,极图差俩,明天有体力了就能速通极图和剩下几个资源图。很多人觉得进度夸张,其实也就是玩的多了,我参加过两次内测,公测能不走弯路直接最优解,再加上难度降了其实很简单,缺经验
第五章剧情彩蛋
在5-2剧情中,玩家会面临一个关键的选择:是规规矩矩地买票,还是直接跨越检票机。而在5-3剧情里,当玩家打完第一层的小怪、踏上电梯后,会遇到一个戴帽子的祟。如果在5-2剧情中选择了买票,那么在这里就可以直接通关。这个选择不仅影响着游戏的进程,也反映出一种规则与捷径的博弈。正如亚里士多德所说:“人们为了生存而生活,但为了生活得有意义而遵守规则。”在游戏中,选择买票或许看似多了一步,却为后续的旅程铺
综合内测公测的一些建议
日活和周活方面的奖励应该就是祈丰年和禳灾役这两个地方(日50,周150)对比1500的10连和“类ba奖池”需要200井下池子的话很少了(所以大家一定要做好攒抽规划。)。目前只看到了这么一个可循环获得奖励的地方。后面可能会推出两个活动,但是目前还是赛季准备中的形式。这一方面需要大改,不然太抠了。这资源关卡,金币和经验的产出与体力消耗的比值太低。而且目前体力是没有体力药的。前期升级快,体力有的多,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处