顺便答疑解惑,晒抽卡问配队不回复,以及以我个人见解评价一下目前ssr卡
】首先回收标题
越女咒文锐金、无畏、余音、血勇、普照(万急),不服来辩!
锐金看上去貌似倍率很低,但是据不可靠消息得知你角色的攻击力比怪的防御力高或低用的是两种公式,所以提升面板攻击很重要。
无畏虽然有负面(无所谓)但是他的增伤给的太多了,无脑选;后文会解释为什么无所谓。
】接着我们从新手抽卡开始说起
玉叶>双金
首先我直接说
#黄金四目攻略 #黄金四目
不是竞速向的大佬视频,只是怕有小伙伴不太知道机制,所以分享一个视频教打法;
出吉圈先把笔仙引出去,笔仙落地后自己走进吉圈;
出凶圈先把笔仙引进去,笔仙落地后自己走出凶圈;
第一第二波小怪尽可能清一下;
笔仙出破盾大机制,不要着急,只需要进到一个吉圈站着撸就行了,别的不用管,注意近战站位不要被凶圈炸了,后面就如视频那样打就过了。
希望能帮到小伙伴们![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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二次元游戏《黄金四目》停运了。有玩家透露,游戏实际上自7月10日开始就无法进入。
目前游戏尚未正式发布相关公告。据《黄金四目》的WIKI攻略组表示,游戏制作组的尚存成员仍在尝试「复活」项目。
《黄金四目》受关注的原因主要是其背后这支明星团队的履历。
项目制作人HAKU(曹霞)在教育行业出身,后来转入游戏行业后在淘米网络先后参与了《赛尔号》和《摩尔庄园》的创作,并曾任主策划职位。2014年HAKU加

前言:
黄金四目作为 一款rts 二游, 比起其他游戏有相对较 高的玩法拓展空间及相对较难、挑战性较 高的战
斗。在数值的极限操作与战 斗的完美平衡下,让我们探讨并且拆解该游的玩法与战斗。
内容较多 干货,同时也将 比较多种战 斗模型与咒诰装配模版。
1.战斗设计概念
1.1 团队协同性
1.1.0职位分类:
虎贲:战 士,前排输出,输出主要以普攻为主。相异










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