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论游戏的未来!
一、球员交易是否事实(真实)二、青训出身是否自带技能三、一定每个球员有潜力(不是堆积数据的游戏)四、战术明确出来(提升什么,被克制什么)五、这个比赛(是否有给金币的大型比赛)?六、加油,公测充值1000
我们是亚冠冠军!
大罗的爆趟射门和小罗的无解盘带撕开了对手防线,弗雷德上半场几次夺回球权压制住了对手中场,卡恩也高接抵挡发挥出色。下半场对手疯狂前压逼抢,我队拉姆塞和弗雷德被对手博格巴连续抢断,一度门前风声鹤唳几度失守,还好领先优势较大,全队顶到了最后一刻。
球员技能能不能忘却或者覆盖,送的技能我没办法给有满技能的球员使用啊,难受
联赛百球 足协杯金靴留念
嗯
关于比赛的建议与思考
首先:我们的比赛,没办法旁观,尤其是重要比赛,比如杯赛,冠军联赛等,这些都必须公开!!
快点公测吧,氪金虐人,才有劲
这个没差距,太无聊了,都弃坑了
几点建议
目前我是1级联赛,23号开始玩的,游戏挺有意思,喜欢这种类型的手游。提供几点建议希望游戏能早点公测。1、没有详细的赛后数据统计,比如射门抢断啥的,球员和球队的都没有。2、联赛比赛时间建议为10分钟,有补时,可以参考类似实况足球等游戏的设定,让更多球员有参与感,有类似真实比赛的足球场纵深感,现在的比赛过程看着跟踢半场一样。3、球员交易没有真实玩家出售参与,都是电脑ai。4、粉丝活动等玩法建议
球员
建议抽球员要么就只能用那个点数抽,要么就把那个用点数抽的球员的星级上线提升到和金币差不多的等级数,不然对微氪和不氪金的玩家太不友好了
建议
经营板块很无聊,希望开发。这里有个小提议,董事会可以设置各种赛季任务,还有赛季中期和赛季末的排名目标,达成后给奖励。
联赛
可以设置联赛降级,然后联赛等级是有限的,有最高的联赛和最低的联赛
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处