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还是看场合打BOSS感觉球伤要舒服很多,技伤清多怪快,反正我是都带,现在塔要想抗140往上基本都是七星觉醒小红帽的BOSS球伤一回合就能秒,而且技伤都是高费混搭还打的顺手一点
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【关于女神祝福】一个用来提升数值的系统,在前期的攻略制作时这个系统还没有上线,因此我很难评估它有多大的影响,能给出的建议也比较有限。最重要的一点是:优先提高输出的练度,并且尽可能选择收益角色较多的类型。如果我队里有三个战技一个冲撞,那当然是优先升级战技的眷顾。升级材料可以通过每日任务、活跃度商店以及礼包获取,礼包我只推荐购买宝石档的。即便氪金买了礼包材料,眷顾等级依旧会被角色收集度卡住,只是早些获得了加成——那点加成如果不是为了公会战凹分,也没太大意义。
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大佬,我传说角色出了安娜,能用吗





















