「超详细/末尾附兑换码」【开荒攻略征集】晴空双子新手入门攻略v23.9.6(更新柏柏签到性价比计算,可随时提问)
前言,为了防止后续我弃坑了断更导致攻略参考性变低,这里提醒一下各位在正式观看攻略之前看一下标题里面的版本号。顺便,如果帖子里的内容有帮到你,还请顺手点个免费的赞,感谢!我只参加了一次内测,相对来说肯定没有论坛里的很多大佬资历深,所以如果发现我的攻略哪里出了问题,欢迎指正,十分感谢!顺便,因为攻略篇幅现在实在太长了,推荐用电脑端配合ctrl+f食用。成分:二游蝗虫,弹青蛙老屁股、弹斗屑——9
致冒险家们的一封离别信——停服公告
亲爱的冒险家们:当此落笔,离愁满溢,万千感慨涌上心头。自《晴空双子》开启冒险之旅,我们一同穿越风雨,走过晴空,在博瑞德营地中留下无数闪耀的回忆。那些大家一起并肩作战的热血瞬间,那些探索未知的惊奇时刻,皆化作我们心间最珍贵的宝藏。运营之路,如逆水行舟,充满艰难险阻。我们的团队曾全力以赴,如勇士般披荆斩棘,试图为这片冒险天地撑起一片永恒的晴空。然而,市场浪潮汹涌,运营难题接踵而至,诸多因素交织,让
(已开奖)✧首发定档✧《晴空双子》预约里程碑正式开启!🎁海量礼品掉落中!
来迟啦——砖砖来给冒险者们开奖啦~感谢冒险者们的分享!让晴空大家庭有了更多新鲜血液的加入!~接下来,让我们一起看看都是哪些冒险者获奖了吧~【获奖名单】✧500元京东卡✧(1位)东羽19 34778205 36楼✧黛梦周边抱枕✧(3位)思索的布尔维纳 14691159 70楼林间 502227485 12楼醉酒诗仙 24955185 305楼✧随机角色立牌✧(6位)时光荏苒 23
【开荒攻略征集】灵魂镌刻收集攻略贴(更新时间9月5日)
新的冒险之旅即将启程,让我们一起向晴空之路出发吧!角色名:柒柒丶UID:442176785棉绵教公会ID:10241 如有未收集到的灵魂镌刻,请留言发图!!!!灵魂镌刻位置:故事→灵魂镌刻亲爱的冒险者们,对于要灵魂镌刻收集冒险者一定要看剧情哦~千万不要跳过!~~还要看看每个角色的标签,对各位冒险者收集灵魂镌刻很有帮助咯~~目前已收集主线镌刻52(新主线已经全部收集),角色镌刻156~~
当前一些角色推荐配队
难得遇见还有在玩的,要是你现在还在玩的话我推荐就是技伤队你优先组齐这个阵容球伤队就这个,生存压力大就奶 拉比不用换,不大就把拉比换成球伤专奶莉莉丝球伤专辅萨雅其实没那么必须,因为球伤角色都是每回合单独出伤的玩法,所以多上一个输出完全能弥补没有辅助少的伤害,所以球伤在保证生存的前提下再上春日绵绵和尼莫都是可以的。而不是像技伤队一样很靠技能要考虑搭配,基本固定配队。顺带提一嘴,在前期新手很推荐捞尼
(已开奖)✧「晴空·曙光」测试✧发射!向晴空世界出发!6月6日10:00下载入口开启!
亲爱的冒险者们,你们的砖闪亮登场!哼哼,来给大家开奖啦~感谢冒险者们对《晴空双子》的喜爱呀!可惜这次只准备了这几份礼物,不要紧!后续还有周边福利持续放出哦~先让我们来看看这次获奖的冒险者都有谁吧!注:正式服与测试服的获奖名单一致✧获奖名单✧【100元京东卡】吃我背刺 491161114 118楼【黛梦抱枕】一个小彭友 51022622 16楼月咏歌呗 4192092 27楼【
角色推荐,下篇(非ssr)
昵称:秦时明月id:36865这里只做角色推荐,只写出了推荐练的角色,具体配队看自身盒子和需求(数据来自三测,实际以公测为准)。接下来是n,r,sr卡中好用的角色,分职业介绍冲撞:棉绵:棉绵是天!6元就送!棉绵技能穿透球在整个游戏中独一档,虽然伤害惨遭削弱,技能还会减少驱力,但其技能独特性决定了她在游戏中独一无二的地位!索亚:新手送的角色,强度靠被动伤害,技能偶尔补刀也可以用,虽是冲撞
(公测未来视)三星金色角色简谈
三测结束了很长一段时间了,本来是不太想写的,但毕竟有个活动。这下不得不手动打字云聊一下三测的三星角色体验了。三测的体验上来说,金色的爆率大概在50抽一个左右,前期的星级一般都不会很高,所以这次除了露娜的角色我都是默认4星的。而且三测的养成系统没有返还,养错一个都是很大的损失。就着这个目的,聊一聊目前除了限定的三星角色的技能机制以及强度之类的。只是没有技能描述的,见谅啦。免责说明:未来视只提供参考
版本答案,越个10多级不是问题!
因8.16号不顾玩家建议任性的更新,以下阵容作废!人权卡!随便越10多级,无脑练就对了!小怪点自动战斗,boss战手动控制下就行了,钻石全抽普池就行了!比较适合新手开局没有很多卡时候用,阵容:小红帽,特蕾莎,主角,棉棉,诺(或者牧场奶)!主角可以替换其他,其他可以用到关服,随便无脑冲!打后面关卡已经换阵容,可以试试,我会边打边试各种阵容。
✧声明与致歉✧关于【芙蕾尔】角色调整内容一事
亲爱的冒险者, 我们发现这一波的英雄平衡调整中,各位冒险者针对【芙蕾尔】角色调整内容一事反应较为激烈,首先在这里向大家致歉。因我们在设计时的不谨慎所产生的BUG,导致该角色强度过高,进而影响到其他角色的上场可能性。基于这个问题,我们团队内部也几经探讨,在多日的观察计算与不断的讨论后,最终确认做出本次调整。我们深刻地感知到设计的不谨慎会对各位投入了精力的冒险者产生多大的影响,没能给到你们良好的游戏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处