᭄ℳ๓ 凌奕°ꦿ⁵:
你都选择困难模式开局了,为啥会有这种问题???困难模式如果不难受,那还叫困难模式么?觉着困难模式玩不下去就选队友玩简单模式啊
奥义主宰,执掌元素的权柄-卡尔
ps:本贴表面只是卡尔攻略,实际适用全职业。
ps:为什么上版本不写,1.3.7和1.3.8版本算卡尔巅峰,出伤很简单,没必要凹,1.3.9调整后强度就下来了,需要精心搭配测试。
一、前言(截止1.3.9版本变更和其他琐碎)
1、卡尔技能树调整
魔力增幅:新增15%敏捷;
冰火之歌:新增冰/火附加,新增10%冰/火元素伤害,冰火魔炎技伤50%→35%;
风雷之舞:新增风/雷附加,新增10%风/雷元

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根据个人玩卡尔的感觉,这次更新后苍穹杖不如幽魂杖好用。苍穹有这高智力面板和25%技伤,这是优势,但实际伤害打满要三个回合,有两个狂暴和一个失控的伤害。幽魂面板低一点但可以多动一下,两个回合就能打完两个狂暴和一个失控,还能顺便补一个元素弹的伤害,实际输出上限比苍穹要高。至于1-3回合不能秒,那也是每回合多两个元素弹,或者补个💊也方便这里我玩的时候,元素弹不点最后一项,因为点数不够,要留着点塔二
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