1.玩游戏的时间一长就有点掉帧(本人6光剑,3把3星3把3星)不知道是什么原因,希望正式版能够优化一下2.过关机制是刷多少只小怪,现版本基本是一股脑全出来,可以刷完一波再出下一波,负担要小一点3.武器升星需要的原胚有点负担不过来,可以酌情减少一点,例:1/3/5/7/9→1/2/4/6/84.武器描述有点简陋,如果没有这把武器就只能看到属性/武器类型,希望可以设定一个dps系统,玩家可以更直
首先就是概率极低的保底武器池,个人建议,摸个光剑就行(主要是帅)石头优先去买服装,先把加暴击率的服装买了,这个时候人物基础暴击就有25的样子,加上装备升级,武器词条什么的,很容易就能刀刀暴击(主要暴击伤害起来以后,不暴击真的痛苦)关于本人500层才想起来需要暴击这件事,表示很痛苦...然后就靠刷广告,在武器和服装之间反复买就好了,个人而言,十连废品和服装的各种属性加成比起来,我觉得服装真的yyds
满星光剑归位(2/6)感兴趣的可以试试,这样对武器词条压力小很多,而且实际伤害比均衡发展还高一点,我这个属于半路出家,不过伤害依然客观,缺点就是真空期有点长,升星一次的话,战力直接井喷式增长(纯属整活,可以参考,但不太推荐)
隔了4小时登录了下,变成8级了?
不然哪个厉害都不知道
总体来说游戏还是很不错,打发时间也挺好,继续加油
我一百抽,除了自选的两个啥也没有
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能不能优化下广告啊,玩了几天,手机多出一堆乱七八糟的应用,看广告的时候手还不能动,一动就自动跳转到另一个广告,关闭键的判定范围小的很,一不小心又给你开出新的广告,什么浏览器京东都自动给你打开。一个30秒的广告,不小心就会被再折磨30秒