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评价
1.3万
攻略
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暖雪
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.1
13358个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
27
带图
1397
长评
218
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1973
操作流畅
551
画面优秀
460
剧情跌宕
263
音效动听
142
物超所值
43
设定独特
31
轻松护肝
15
UI美观
9
运行稳定性
2463
操作体验
995
玩法设计
261
画面视觉
142
UI设计
92
游戏平衡
37
故事情节
36
音效音乐
17
风会停息
游戏时长 36.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎆美感:
国风克苏鲁,画面挺精美的,也足够细腻
🥊打击感:
其实还行,但这种游戏纯割草,就一路冲冲冲也没太管什么打击感。足够好玩
玩法多样,超多职业+装备选择来组合成一个流派,第一个 boss 难度超足,后面越玩难度越低,就能爽起来了,搭配 dlc 的话游戏内容绝对量大管饱
User102313658
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我是纯新手,总共玩了一个小时左右吧,老实说,制作的非常精良,画质,打击手感都没话说,在第一关的时候死了好几次被boss几口唾沫喷死了,他喷的时候我还动不了,被动挨揍,死了几次之后,刷了个技能(躲闪一下之后下一次攻击会发出一道剑风),这攻击模式直接从近战变远攻了,然后就一路平推,把皇帝直接就ko了,感觉这多少有些不合理,选个远程攻击轻松通关啊,这圣物就一个珍珠有用,其他压根就用不上,要我去贴脸才能用,这多少有点不合理,只要选远程攻击,让我一个第一次玩的人,第一关都打不过的人,一下就轻松通关了,emm,这30对游戏来说还是值得的,就是感觉这机制多少有点问题,这也太轻松了吧。
🎮可玩性:⭐⭐⭐
⚖️平衡性:⭐⭐
User102313658
:
相对来说死亡细胞难度更高一些
今朝醉橙
游戏时长 30.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
看前提醒:本测评剧情向,尚未打过真结局的朋友们可能有些许剧透,作为一个忠实的暖雪玩家,我还是希望您可以好好玩一玩这款游戏。
暖雪,无意间发现的一款国风肉鸽,却着实惊艳了我一个夏天。百种装备十种职业,四个模式,难度适中没有给人卡关的艰难,但也不是一路畅通的爽感,它就像中国传统文化一般的含蓄。如果说战斗打击感是它的外貌,画面和音乐无疑是它的灵魂,他们共同搭建起这个诡异的世界。
各种地方流露出点点滴滴一点点随着你的一次次重生,向你打开了背景的面纱,千年前鱼族掌控世界,却信奉游戏里你死亡时遇到的NPC神灵,它的降临给世界带来那苦厄的白雪,百姓民不聊生,有五象世家以秘术封印它,给世界带来长久安宁,但是随着时间的流逝,随着主角的出现,封印在我们的一次次轮回中,打破了。
祂蛊惑我们百姓受五象世家已久,我们当斩落各家,给世界带来安宁,就这样,我们踏过城关迎着小雪来到了一座座城市。猪,鹤,龟,虎,龙,我们打败一个个BOSS,最后在诛杀二字中,再一次来到了老板娘的当铺,一切重新开始,这一次,雪更大了,怪更强了,掉落更好了...很快我们打过狂雪世界变为一片白灰。
原版我们就只能知道这点剧情,但是加了dlc之后,来自现实的剧情,为我们揭开了真正的面纱鱼,蛇,妖塔,在这里,妖塔都底部,你看到了虚幻中的起始大厅,十座罗刹位列左右,中间供奉的赫然是老板娘,至此,你即将知晓一切,你迎战老板娘,却是不知为何你又重生了,又是一遍又一遍打通甲子等模式,我们赫然来到老板娘的棋盘,这一次击败老板娘后,第一次出现了揭开真相的摁扭,我们来到了一个奇怪的地方,一个蓝色的世界,那诡异的白莲摇曳在中央,一枚巨大的没有感情的眸子树立在里面。
我们击败它,看到了一段幸福美满的画面,那是结局吗?又一次你重生在同一个时间线,世界没有真正被改变。明明能做到的都做了啊,我闭上眼,仔细回想全流程,忽然你想起了:在BOSS战中那熟悉的倩影,她在幻想世界里早早的被抓走,却在此处出现,莫非...
这一次你卡着血量,救下了她,恭喜,真结局。
以上仅为个人解读,不完善或不正确的欢迎指出,最后,还是要想你好好推荐这款国风诡异肉鸽买断式单机!
糖果超甜
:
不是蛇族吗
道平
游戏时长 86.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不知不觉已经玩了八十多个小时了,本体和DLC都已经通关了,现在作为普通玩家来简单聊一下这个游戏。首先游戏在买之前是可以体验第一章内容的,我觉得这个还是不错的,刚开始玩就感觉,哇,这打击感很爽啊,前面还是比较考验这个技术的哇,第一章前前后后打了好多次才过去,感觉很值得买就直接拿下,难的地方有很多,其实也不用看什么攻略,自己多打几次就有经验了,我的大部分流派也都是自己琢磨出来的,等玩的熟练了,后期其实就是一个割草游戏,在趣味性上肯定是不如刚开始,没有刚开始攻略游戏的那种成就感,刷记录也挺无聊的,个人感觉DLC比本体还要简单,当然残响搭配是很重要的,我一开始就是点错了技能树所以后面处处碰壁,打不过。后来研究了半天才发现要点药那边的技能树。红色残响挺重要的,我这个刷了很久才刷出来,感觉应该是最强的技能搭配了。总的来说这游戏还是很值得入手的,可玩性很高,也挺耐玩的,但是有一点点小建议,就是希望DLC能多加点玩法,个人感觉还不如本体有意思~
优优鹿鸣
:
大佬 橙魂你是怎么有这么多的 想知道 求方法
OVERLORD不是king
游戏时长 3 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很好玩的一款游戏。新手如果不想看其他长篇攻略的话,可以看下我的建议。(推荐购买全套DLC,终业纯爽的)(以下内容纯个人看法,如有大佬觉得有误,欢迎指正)
红魂是前期的关键,只有击败boss后才能获得,而猪之章发育的阶段非常短,boss又是双形态,刚开始打的话也会被他的机制恶心到,所以建议新手打完狼之章后可以直接重开了。
加点方面,优先将红魂加到黄色的中间那列,解锁自选传说圣物后无脑选跌打草放力量栏,boss关前不用担心血量问题,猪之章用点手法基本就能过了,猪之章之后的boss不能说弱,只能说再强的机制也打不过逆天的数值。
流派方面,前期有啥就用,跟默认流派强不了多少,有无量后就用无量,不过最推荐手残党的还是阎罗(手机不好的慎用),无量还要吃操作,而阎罗只要按着普攻都能过(别看我发的图片阎罗打的伤害还没无量高,是因为人偶触发不了阎罗的效果,15秒做掉终业大boss,血条还没出完就掉一半了)
总之,这游戏除了开局会牢一点(如果你不打烬梦的话),后面就是深蓝加点了,每天花个1、2个小时休闲娱乐一下,体验无敌的感觉还是非常不错的。个人感觉无尽模式没必要刷,有那时间不如去航天猛攻或者去刷saber遗器。
噜噜噜
:
手残党还是雷一好吧,同样可以踏风草出门,可以一直闪避,不用踏风的话,会衔接平a也不错。万剑原版舒服,打到终业一点也不爽,不管是走飞剑还是走混伤都不行,好刮。
玲珑
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
端游玩了20多小时,本体和终业都通关了,烬梦没打过,总是突然暴毙
🎮可玩性:
游戏一共八种构筑,但是玩的最爽的也还是高爆发的类型,毒火这种持续性掉血的构筑容错不高,很容易被怪乱拳打死,另外游戏也根据收集度和不同选择会有不一样的通关画面,通关的时候会比较有成就感
🌃画面音乐:
游戏高难度画面少许阴间,不怎么顶得住血腥画面的可能有些遭不住,游戏的配乐,打击音效都还是很不错的,相当适景
⚖️平衡性:
不同于其他肉鸽,暖雪反而是一个越简单=越难,越难=越简单的一个状态,游戏主打一个风浪越大鱼越大,开局debuff选的越多,后边打BOSS越轻松,甚至能见面秒杀,但是如果你开局什么debuff都不选,可能最后反而会被BOSS秒杀😅
手机用户84964694
:
问一下没有存档点吗
左翔太郎
游戏时长 103 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
tap记录的不准,前前后后加起来应该有150+小时,剧情就不说了免得剧透,来聊聊画风、玩法和音乐吧
首先来聊聊画风,我个人是很喜欢这种偏水墨风格的国风风格,加上主角还用的御剑术,只能说要素拉满了。然后是小怪和boss,怪物的整体风格有点偏克苏鲁了,第一次看到猪的二形态的时候那么多眼珠子给我吓一跳。地图场景也是比较贴合背景,从边境长城到古代小巷,从机关密道到皇宫后院,每章的地图都有它的特色。
说完画风说配乐,因为本人也不是音乐专业人员不太会品鉴,我只能从一个普通玩家的角度出发,总体上从配乐到背景音乐没有‘出戏’的地方,简单来说就是很贴合游戏本身不会让人有割裂感。
OK到了重头戏玩法,游戏玩法是以局内肉鸽为主,加上局外成长,局内增加战力的主要手段有三种,武器、秘籍和圣物。局外成长主要有天赋和解锁故事碎片,购买DLC还有森罗万象。游戏内有十种神像,也就是十种流派,再加上七十多种武器和六十多种圣物,论随机性和组合数多到超乎你的想象。顺带一提我最喜欢的神像是怒雷金刚和无量天尊,特别是无量天尊很适合手残党,手残党都能玩爽。
kk
:
可以的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
噬血风情
玩过
量大管饱,我以为打完飞猪就结束了(假结局)😢
后面再打几次解锁真结局条件和其他难度啥的,没想到才只是第一章,打到第二章才初见端倪,没想到还有,然后我就打了10个boss😃,换其他的肉鸽游戏真的不敢想,苍翼这家伙就5个,细胞也没这么多,不是拉踩,就是在boss数量上比较😌
而且其中5个boss还有双形态,觉得质量是真的很高,刚开始玩,在第一章倒下了好多次,主点的属性图是黄色的,那张图升满了,基本上就随便打了😋
我玩的是近战剑气流,自己摸索出来的,刚开始选择加剑气伤害的金色圣物,后面再拿到闪避之后下次攻击释放剑气,直接超绝aoe推图😎
整体而言我还是很喜欢的,超足游戏内容
恰啦啦啦
:
好玩是好玩,就是容易手机发烫
伪装`@`訫情
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
游戏是好玩,最喜欢玩的就是肉鸽游戏了
玩过很多款了,手游像元气骑士,比特小队,霓虹深渊类似的玩过很多款,有些名字都不记得了
端游像土豆兄弟,魔法工艺等等等等
前期就是要你不停的试错,失败重来,每重来一次都有属性增加,尝试各种套路进行通关最后你会慢慢发现属性全部提起来了,就会很好玩了,前期确实枯燥一直摔倒爬起来再来
暖雪的难度跨度比较大,小怪如同砍瓜切菜;精英,BOSS比较难搞,玩肉鸽游戏,道具套路不强的话打BOSS其中一个精髓就是背招,BOSS出招规律掌握好不贪刀,这点做好了就会比较好打,只是速度会比较慢,慢慢磨;如果有非常好的道具套路,那就力大砖飞
曳影
:
暖雪还需要背招?都是直接秒杀
弹你脑瓜崩
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
给大家安利一个我佛慈悲流玩法,任何宗派可玩,废话不多说看重点👇
特别重点1圣物;两双鞋(重山铠)放1和3位置。2和4位置随意,2位置可以拿鬼妃/须臾等加其他属性伤害或控制,4位置可以拿断指/残支/凤凰喙等增加输出。
(开局不知道怎么拿两双鞋和核心秘籍的可以评论区留言)
重点2秘籍:睡梦罗汉和千斤坠和倒地回复生命等这些增加回血和输出类的秘籍。
重点3武器;其实这个不是重点(我只是想规整一点😜),好多武器都能用各位随意自由搭配。写都写了顺便推荐一下-云眠或其他打出被动或其他攻击加成的。
最后总结;以前是被BOSS追着打,现在是追着Boss打,直接硬起来😏!
注意;气对斩打不出来,不信你可以试试!只玩了几局…其他玩法和搭配各位可以试试,有好玩的别忘了来评论区分享交流😎😎😎
弹你脑瓜崩
:
不要拿不动如山
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