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暖雪

暖雪

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.113419个评价
总结 - 近期评价的热点集中于技术优化问题,部分玩家反映随机闪退与断触在关键战斗中影响了操作体验。另一方面,游戏爽快的打击感与后期“割草”的成长体验,依然是其获得玩家认可的核心原因。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言27 带图1399 长评220 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1983 操作流畅556 画面优秀458 剧情跌宕264 音效动听143 物超所值43 设定独特31 轻松护肝15 UI美观9 运行稳定性2473 玩法设计266 UI设计92 游戏平衡37 日常肝度31
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
这个游戏如果排除掉我下面说的几个缺陷的话,我觉得给5星没问题。可惜就凭下面这几个缺陷我不得不扣到3星。
1,最大的问题,对我而言,那就是随机的闪退搞人心态。我手机是魅族20pro,虽然算不上什么高端机,但是中等画质的情况下几乎每一局都会有随机1-2次卡住闪退。尤其是到了后期满屏特效的时候,差不多一个章节崩溃一次。至于最高画质我根本带不动,玩起来就三四十帧很不流畅。个人认为这样的性能表现,可以算这款游戏的手游移植在优化方面不过关了。
2,怪物和boss的招式设计。尤其是玩到dlc后面混沌断点难度的时候,我想问问制作组你们自己玩过吗?从序章的变异狼王到第一章的青逸再到吕坤海的猪头,越往后的boss一个比一个菜是怎么回事?不要告诉我是因为我属性上去了,我打吕坤海5分钟都不会受伤的,打狼王1分钟要挨几十下。很多boss都是类似狼王这样的情况,近身如果做不到秒杀,根本没法打。对面站着一动不动没有任何动作提示忽然就冲刺了,碰撞体积还贼大。当然至少这种招式玩家还可以远程。部分boss那些秒杀技能又怎么说?海怪必须高输出快速击杀不然船破了直接暴毙。龙帝在白灰难度下连放“跪下”都不带停歇的,离圈远一点又是强行暴毙。何罗神大漩涡一旦被卷进去必死无疑……剩下其他逆天招式我就不点了,总之一款肉鸽如果逼着玩家只能靠秒杀对方来顺利通关,那这款肉鸽就是个残次品。
剩下一些没那么严重的平衡性问题,像不同流派之间战斗力天壤之别,一些小怪如同弱智一些小怪又跟成精了似的,这些我觉得我都能忍了。但还是那句话,一款肉鸽的某个难度,如果要靠某种特定流派玩法,全程秒杀对方才能顺利通关,那不管其他方面做得多么优秀,也绝非上品。综合优缺点考虑,虽然我觉得这款游戏很好玩,但还是决定给3星。
不知 : 半年没登录,账号没了,让我重新买,这是最大的问题
。。。
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
先说优点,画风很不错,小怪强度不高不低数量还可以,每个房间打小怪的时候,一口气全秒了的感觉真的很爽,在前期就有一种割草的感觉
然后是缺点:1.打击感一般,这一点其实对我来说无关痛痒,但是总有人会在意这个,只不过游戏发售这么久了也没见优化,估计也是不太可能了,所以就当是我的一个小吐槽吧
2.然后就是最最最重要的,也是我遇到最大的问题,发热严重,特别严重(相对同体量的游戏来说)我不知道一个这样画风的游戏为啥会这么热,我玩奥日2都没这么热,掉帧也是时常发生,普遍帧率都是在50左右,所以这绝对是优化问题,我不认为它的画质能比奥日好
3.还有就是断触问题,这个也挺严重的,虽然频率不高,但是一旦触发了,那就比发热还要恶劣,尤其是打小怪的时候不断触,只有打boss的时候才会断触,我怀疑是boss场景没优化好引起的
4.冲刺手感感觉真的太飘了,不是轻盈,是真的给我一种很飘的手感,我不知道该怎么表达,相信玩过或者体验过其他冲刺手感的人应该能理解,这个冲刺给我的感觉更像是疾走,缺少那种说不出来的味儿
5.BOSS的起手真的很不明显,尤其是那个猪,还有他变大之后,喷的那个血水,放之前给慢动作这一点我很认同,但是你慢动作完事,能不能把镜头给我挪回来啊?我连自己人在哪都看不到,只能盲躲,而且还得用不像冲刺的冲刺,去躲它那个不知道什么时候会出现攻击判定的爪子,有的时候想躲还得承受断触惩罚
总结:游戏还不错,能到及格线水平,但是感觉官方有点不作为,都几年了也没优化好,当然,也可能是我经常玩一些精品的游戏,导致要求放太高了,但是优化问题确实是毋庸置疑的
今朝醉橙
游戏时长 30.8 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
看前提醒:本测评剧情向,尚未打过真结局的朋友们可能有些许剧透,作为一个忠实的暖雪玩家,我还是希望您可以好好玩一玩这款游戏。
暖雪,无意间发现的一款国风肉鸽,却着实惊艳了我一个夏天。百种装备十种职业,四个模式,难度适中没有给人卡关的艰难,但也不是一路畅通的爽感,它就像中国传统文化一般的含蓄。如果说战斗打击感是它的外貌,画面和音乐无疑是它的灵魂,他们共同搭建起这个诡异的世界。
各种地方流露出点点滴滴一点点随着你的一次次重生,向你打开了背景的面纱,千年前鱼族掌控世界,却信奉游戏里你死亡时遇到的NPC神灵,它的降临给世界带来那苦厄的白雪,百姓民不聊生,有五象世家以秘术封印它,给世界带来长久安宁,但是随着时间的流逝,随着主角的出现,封印在我们的一次次轮回中,打破了。
祂蛊惑我们百姓受五象世家已久,我们当斩落各家,给世界带来安宁,就这样,我们踏过城关迎着小雪来到了一座座城市。猪,鹤,龟,虎,龙,我们打败一个个BOSS,最后在诛杀二字中,再一次来到了老板娘的当铺,一切重新开始,这一次,雪更大了,怪更强了,掉落更好了...很快我们打过狂雪世界变为一片白灰。
原版我们就只能知道这点剧情,但是加了dlc之后,来自现实的剧情,为我们揭开了真正的面纱鱼,蛇,妖塔,在这里,妖塔都底部,你看到了虚幻中的起始大厅,十座罗刹位列左右,中间供奉的赫然是老板娘,至此,你即将知晓一切,你迎战老板娘,却是不知为何你又重生了,又是一遍又一遍打通甲子等模式,我们赫然来到老板娘的棋盘,这一次击败老板娘后,第一次出现了揭开真相的摁扭,我们来到了一个奇怪的地方,一个蓝色的世界,那诡异的白莲摇曳在中央,一枚巨大的没有感情的眸子树立在里面。
我们击败它,看到了一段幸福美满的画面,那是结局吗?又一次你重生在同一个时间线,世界没有真正被改变。明明能做到的都做了啊,我闭上眼,仔细回想全流程,忽然你想起了:在BOSS战中那熟悉的倩影,她在幻想世界里早早的被抓走,却在此处出现,莫非...
这一次你卡着血量,救下了她,恭喜,真结局。
以上仅为个人解读,不完善或不正确的欢迎指出,最后,还是要想你好好推荐这款国风诡异肉鸽买断式单机!
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糖果超甜 : 不是蛇族吗
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
OVERLORD不是king
游戏时长 3 分钟
噜噜噜 : 手残党还是雷一好吧,同样可以踏风草出门,可以一直闪避,不用踏风的话,会衔接平a也不错。万剑原版舒服,打到终业一点也不爽,不管是走飞剑还是走混伤都不行,好刮。