是不是又是一坨💩高层又看好![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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平民想发展真的难
10级之前差距不大还好,20左右差距就出来了,30差距更大
先说说好处,经验值可以储存挺不错的
火力提升:力量对应重机枪,敏捷对应自动武器,感知半自动
装备:20用图纸打造的装备有一定概率有前缀名,比如活力●,也就是氪佬说的可以刷属性,我比较非,10多个装备才出一个有前缀名的装备,增加一条特殊属性,然后出前缀名的装备再改造,改造还有很大概率失败,一开始我是不知道装备有前缀名的存在
今天同时抽绿伙伴(170抽),也成功12级超限金芯片。
这游戏如果只打pve的话,
0氪是可以入手的,就是节奏比别人慢了一些。
每天玩个三四小时,完全跟得上副本的强度。
等过几天整理一下零氪思路,写篇帖子总结一下。
然后......洒家就跑路了![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
。
#浅评一下
#今天游戏圈发生了啥
那么直奔主题!
这游戏设计初衷很好!但是已经被改的面目全非!
10级以前是个好游戏!
20-30级还算可以!
40-50级可以放弃了!
50-60级能玩下去的,都是耐性极好的,或者是有点不撞南墙不回头的人!
从第一天开测到现在,流失玩家不计其数!但,好在CH组视而不见,不但不改缺点补救,反而变本加厉的把要钱又要命的方针贯彻到底!
从一个万众期待的游戏,到现在能

又当又立的、又一个典范。